Продолжение: Есть здание. При рендринге Persp, Camera здание получается "сплющенным" не насмерть, а так немного. Рендринг ортогональный все нормально. Что такое?
Заранеее спасибо.
Да! Да! Это стандартный глюк Maya. Она немного плющит здания. Не все, конечно, но многие. Надо немного растянуть модельку деформаторами, или использовать другую архитектуру.
в Маевском рендере специальная процедура зашита, как только она видит что-то по форме напоминающее здание, то сразу его плющит. советую попробовать MR или Рендерман