Есть два способа (можно и оба применять):
1. Скрыть объект. В свойствах объекта убрать visible.
2. Установить те-же Scale по всем осям те-же, что и на эдентичном объекте, на который конформ делаешь. Или подогнать вручную. Можно с джоинтами поэксперементировать, но не советую - при анимации может получиться бред полный.
Под 4 модель где-то были настройки, автоматом подгоняющие параметры клосинга. Где - не помню.