У меня есть "плоскость" из двух треугольников, развернутая по всем осям, но треугольники на самом деле не лежат в одной плоскости, и это видно при рендеринге. Как мне выровнять их в одну плоскость?
1-е — не катит
2-е а) — не катит
б) — какое название скрипта (напоминаю на всякий случай, что я имел ввиду плоскость повёрнутую по всем осям и двигать вращать её нельзя)
Если бы можно было выровнять автоматом User view сначала по двум одним точкам а потом по двум другим — я бы сделал Aligh to view и усё..