Может напишу коряво, но чем проще, тем понятней. Просто создал ист. света,применил к нему opticalFX, и отрендерил его в крупном плане, сохранил в Tifе. Затем создал источник частиц и план (Plane). На Plane положил текстуру звезды (тот самый Lights+Optical ). В прозрачности тоже ее указал, ну а Incandescence- добавил свечение звезды, чтоб веселее было. Через Instancer назначил Plane частицам . Ориентируя сам Plane, ориентируются и назначенные частицам Planes. Незабывай, что они все- таки плоские. А вот как реально сделать нормальные (как Lights+Optical ) управляемые звезды пока не знаю. Через Sprite не вышло- чего- то комп запнулся... Если чего узнаю- расскажу .