Render.ru

Черепица

#1
Кто знает, как смоделить универсальную (не влияющую на размеры крыши)черепицу? (не текстуру, коряво и плоско получается).
 
#3
Может и конечно изврат но можно партиклами...
Типа надо иметь объект с регулярной структурой вертексов (типа бокс)
Ну и одну черепицу нарисуешь и повернешь ей пивот - чтоб одна была выше другой. В качестве партиклов - PArray или PStudio. Просто потом и разные выпадания и прочую лабуду будет делать...
 
Сверху