Render.ru

Чем отличаются координаты u,v и s,t

Axydas

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Собственно вопрос в теме, кто не понял - пишу surface шейдер.
 

bog

Активный участник
Рейтинг
5
#2
Ну отличие простое - uv - это параметризация поверхности, st - это текстурные координаты. Очевидно, что это не одно и то же. Для нурбсов uv=st в силу собственно самой организации нурсов(хотя определенными извратами можно добиться того, чтобы это было не так). Для полигонов (читай сабдивов) это точно не одно и тоже.
 
Сверху