Короче, у этого шейдера есть параметр "Twist". На него кладешь "Ramp" текстуру. Выбираешь Type - Radial Ramp, Interpolation - Linear. Делаешь ее двухцветной, первый цвет - белый, Position - 0, второй цвет - черный, Position - 1. назначаешь материал, рендеришь и все.