Гм... примерно так: рисуешь путь, создаешь хэлпер, привязываешь его к пути (Path constraint). Потом в CAT Motion window выбираешь этот хэлпер (см. рис.) и... скорее всего твой персонаж оказывается лежащим на полу -> начинаешь шаманить с настройками Path контроллера (см. рис.). Почему такое происходит? Видимо из-за X-ориентации CAT-костей (раньше было Z и вроде бы проблем таких не помню).