Как можно латать дыры в меше? Например, можно ли между двумя выделенными гранями создать на их основе полигон? или по трем-четырем выделенным точкам? Как это делается?
tools->point structure->Create polygon а потом тыкаешь на нужные точки этим, и всё. а проще идешь в закладку моделинг там 1)там жмешь на точечки (по дефолту слева) (tools->point) 2)менюшка (именно для моделинга) там есть иконка типа 4 выделеных точки между ними оранжевый полигончик,а чуть ниже "*" (structure->Create polygon) а потом тыкаешь на нужные точки этим, и всё. 2 одинаковых пути