Render.ru

Cap holes

#1
Как можно латать дыры в меше? Например, можно ли между двумя выделенными гранями создать на их основе полигон? или по трем-четырем выделенным точкам? Как это делается?
 

Unit 2400

Активный участник
Рейтинг
16
#2
tools->point
structure->Create polygon
а потом тыкаешь на нужные точки этим, и всё.

а проще идешь в закладку моделинг там
1)там жмешь на точечки (по дефолту слева) (tools->point)
2)менюшка (именно для моделинга) там есть иконка типа 4 выделеных точки между ними оранжевый полигончик,а чуть ниже "*" (structure->Create polygon)

а потом тыкаешь на нужные точки этим, и всё.

2 одинаковых пути :)
 
Сверху