Можно попробовать написать скрипт, который будет при движении камеры изображения быстрого рендера крепить на экран. Так можно будет подобрать ракурс, а потом сделать полноценный перерасчет.
Как вариант для вызова своим способностям, можно написать кастомный шейдер для DirectX и Viewport 2.0.