Здравствуйте, Недавно нашёл в интернете достаточно большое количество анимации в формате BVH. Но при открытии её в 3DS Max 9 (SP2) вылазиет ошибка с названиями костей:
Насколько я понимаю, это неправильные названия костей или непонятные максу. Вроде так? Так вот можно ли сделать так что бы эти анимации открывались нормально? Или существует ли конвертер из BVH в BIP формат?
Заранее благодарю за ответы.
Насколько я понимаю, это неправильные названия костей или непонятные максу. Вроде так? Так вот можно ли сделать так что бы эти анимации открывались нормально? Или существует ли конвертер из BVH в BIP формат?
Заранее благодарю за ответы.