если ты о косяке, который видно вдоль машины получившийся из-за слишком резкого изменения высот точек по линии симетрии, то советую после применения этого модификатора, преобразовать обьект в Editable Poly, выбрать там все Edge вдоль симетрии, то есть те которые так портят картину и аккуратно с помощью Champher раздвнуть их, таким образом при сглаживание по середине не будет слишком резкого перехода по высоте и всё будет классно)