Вообще если сильно наехать на какой-либо объект то он начинает шалить: точки скачут, кривые расходятся. Имхо это к вопросам о точности прорисовки, для каждого типа объекта во вьюпорте она видимо своя, если это так то проблема (которая кстати возникает наверное поголовно у всех кто моделил по чертежам) наверное решается только одним способом - увеличением самого изображения, точнее его рамки, тогда оно будет больше и тебе понадобится меньший зум...