Render.ru

.BHV

tim3d

Мастер
Рейтинг
90
#1
Народ возможно ли преобразовать .BHV в Bip возможно ли сохранять или наоборот в максе? Необходимо использовать 12 точек
Просто у нас есть некий продукт под названием DI GAY для интеграции персонажной анимации в rtealtime так вот он очень кривой и создает анимацию на 12 точек. Без него никуда
Так вот ребята вопрос можно ли создать анимацию в 12 точек и сохранить в .BHV ? Как работать над созданием BHV по мимо motioncapture? Например в maya или max?
Под точками я подрузомеваю связки суставов.
 
Сверху