Render.ru

Белое поле

#1
Для лохов, поясните пожалуйста, как в 3D Max сделать цветной шарик (цветное стекло) лежащий на белом фоне и отбрасывающий цветную тень?
Какая должна быть поверхность, чтобы не иметь границ при освещении?
 
#2
открываеш редактор материалов, в окошке standart выбирай raytrace (уже можно эксперементировать), можно и дальше открываешь Material\Map browser_open_ (выбирай ray traced_01 или _02) из списка выбирай че те надо, потом отредактишь. А плоскость сделай белой с радиальной прозрачностью, можешь изменить основной фон(цвет)- environment and effekts. УДАЧИ!
 
Сверху