Nemnogo ne v temu, no vse zhe. U menia s defaultnym Maya "Convert to file texture" problemy byli. Nuzhno bylo scenu dlia igry sdelat', nu i teni sootvetstvenno v texturu convertirovat'. Scena byla v edinstvennom egzempliare, tak chto ja hotel chtob teni "vpisalis' " v color texturu, odnako pochemu-to konvertirovannaja textura poluchalas' malen'kovo razreshenija. T.e. sam fail imel razreshenie kakoe ja ustanavlival (1024x768), no pixeli textury byli uvelicheny raz v 5, tak chto poluchalos' kak budto textura 320x200 (nu ja pixelei ne schital, no chto-to v etom rode
). Mozhet kto-nibud' stalkivalsia?