скорее всего связано как вы определенные места раскрашивали, в каком режиме. Там же можно просто включить RGB, а можно чтобы материал менялся. Там где глаза, скорее всего закрашивался и материал и цветовой канал. А в остальном месте только цветовой канал, а определенный материал не зафиксирован. Вот и получается такое.