Вообще-то, это и есть в чистом виде анизотропия...
Вспоминается мне, года 4 назад, в Softimage 3D SP1 был в MentalRey отличный анизотропный шейдерок. Он распределял ориентацию и размер анизотропного эффекта в зависимости от положения и размера фейса. Любые тела вращения, таким образом, сразу получали этот эффект. Я просто в шоке, что в МАХе до сих пор этого нет.... Ведь это очень необходимо для инженерной визуализации (например, автомобилей... - диски колёс и т.д.)...