1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Animation->Constrain->Aim

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 12 окт 2001.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Простите полного профана.
    У меня Maya 4.0.
    Почему при привязке камеры или источника света к любому объекту они поворачиваются на 90 градусов по оси Y относительно него?
    Как исправить такую перпендекулярность, чтобы камера или свет "смотрели на него"?
     
  2. Guest

    Нужно в опциях на aim vector в Z поставить минус
     
  3. Guest

    Благодарю
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей