Собратья :>, как в максе сделать анимацию на sub уровне при использовании edit mesh ?
( мне нужно что бы, допустим, из кубика грани последовательно выдавливались на протяжении ролика ... )
как мне это сделать, не прибегая к связке edit mesh + face extrude
(это ж сколько мне нужно этих модификаторов в стек напихать чтоб нужную мне фурму выдавить
да и вертексы не поддаются анимации ...их то как анимировать ?
( мне нужно что бы, допустим, из кубика грани последовательно выдавливались на протяжении ролика ... )
как мне это сделать, не прибегая к связке edit mesh + face extrude
(это ж сколько мне нужно этих модификаторов в стек напихать чтоб нужную мне фурму выдавить
да и вертексы не поддаются анимации ...их то как анимировать ?