Я делаю анимационную сцену, там мячик должен попасть в реку, причем реалистично попасть - так, чтобы вода расплескалась, как и положено по законам природы. Кто-нибудь может подсказать, как это сделать?
Используй RealWave. Сцену смоделишь в Максе а динамику падения и столкновение с водой - делай в RealWave (она с этим здорво работает) там тебе и брызги и волны и барашики на воде и т.п.)