Есть персонаж, в него вживлён скелет характера студио. модификатор Skin. По другому опять нельзя - требование игрового движка.
Вопрос такой. Можно ли кроме настройки Abs Effect для всех точек (то есть кроме настройки их веса) настраивать ещё их положение в зависимости от положения кости.
То есть например я сгибаю руку в локте и хочу чтобы вершины сдвигались не только под влиянием Abs Effect, но и для каких-то особых положений кости, чтобы они устанавливались в заданных мной точках.
Для сравнения это что-то типа морфа, только как бы этот морф зависит не от номера кадра, а от положения кости.
Я слышал, что вроде есть такая возможность у Skin, но не знаю как это сделать.
Прошу помощи.
Спасибо!