в сцене есть сплайн, по которому применен Path deform. возможно ли зафиксировать начальную точку сплайна, а конечную анимировать - привязать к подвижному объекту? если возможно, то как?
анимировать получилось, спасибо, вот только после применения Spline IK Control полученный сплайн уже не удается взять в качестве пути для Path Deform... помогите пожалуйста с Path Deform...
сделал анимацию, но качество деформации не устраивает (см. видео). подскажите, можно ли избавиться от искажений в крайней нижней неподвижной точке, минимизировать искажения на дуге, и избавиться от глюка в крайнем положении?