цепляешь на канал прозрачности материала, что назначен на объект, градиент ramp.
ставишь два маркера, один черный, другой белый без интерполяции.
И выбираешь направление U или V (т.е. как будет пропадать, по горизонтали или вертикали).
И потом анимируешь один из маркеров, чтобы менялся черный на белый, или наоборот.
Примечание: нужно предварительно сделать либо развертку какую-то (допустим, planar). Или уже для продвинутых, использовать ноду projection.