Есть костная система персонажа. В одной анимации он прыгает, в другой бежит(разные файлы или риг тот же, но персонаж клон. скажем.как эту анимации совместить, чтобы после прыжка он сразу побежал? как это реализовывается? В cAT есть слои, а тут?! можно не расписывать отослать к источнику. запутался я\
Последнее редактирование: