Render.ru

Анимация чела

#1
У меня проблема с анимацией гуманоида.Настроил кости,привязки.При перемещении ноги модель заламывается ,образуя баги.Что мне сделать для того чтобы модель не коробилась ,а нормально сгибалась(как-бы проваливалась).



P.S.Модель многополигональная.Анимирую в Character Studio (3ds MAx 6).Модификатор PHYSICUE или Physikue не помню.
 
#2
там в модефикаторе скин надо вершины на сгибе выделить и сделать для них угловой деформатор(добавить гизмо и все такое) и для угла поворота побольше с помощью ентого гизмо смоделировать нормальный сгиб

а вообще справку посмотри

надеюсь - че-то понял
разбирайся
 
Сверху