Доброго времени суток. Подскажите, можно ли использовать пасс AмбиентОклюжн для стандартных(неМенталовских) материалов иначе, чем бросая его шейдер AмбиентОклюжн в слот Surface свитка Mental Ray Correction?
Назначить материал mental ray, у которого в слот surface поставить шейдер Ambient/Reflective Occlusion. И быстрее работает, чем A&D, и настроек больше.