Несколько вариантов может быть.
Сам сталкивался с подобной проблемой и не раз задавал вопрос здесь на форуме.
У меня решение оказалось простым нужно было снять галочку с premultiplied alpha в дифузе и опасити мап.
Если это не поможет то можно пробовать рендерить без фильтрации.
Ну еще вариант пробовать в опасити мап поиграться с грфиком левелс, т.е. сделать альфу более плотной.