Этот способ, именно, как ты и сказал, через "попу". Потому что, в дополнении ко всему, нужно делать "поверхность выравнивания" еще и так, чтобы ее вершины лежали точно под соответствующими вершинами объекта, в какой-нибудь из плосостей, будь-то виды сверху, сбоку или спереди(сзади), дабы не нарушить структуру объекта. Я же пытаюсь найти дополнения к пакету, чтобы вместо действия "GridAlign", было что-нибудь, типа "выравнить по поверхности обьекта", чтобы вместо выравнивания по плоскости можно было выравнить по, скажем поверхности, на виде свеху которая будет иметь вид квадрата либо прямоугольника, а сбоку-синусоидальную функцию(или лубую другую какую хочешь).