В директории 3dsmax есть две папки: stdplugs и plugins, в одну из них кладёшь свой плагин и он у тя потом загружается вместе с максом, и ты его используешь. Это может быть экспорт/импорт какого-то нового формата, новый обьект на панели create, новый modifier в списке (кнопка more).
P.S: Всё когда-нибудь происходит в первый раз
, например вчера ты впервые поставил себе 3D пакет (!). И теперь ты крутой
.