Есть в 3д пакетах математические операции над геометрическими объектами они и называются булевыми операциями (вроде так....), те это сложение, вычитание итп. Но они очень требовательны к топологии исходной геометрии объектов и порой дают не корректные результаты и поэтому ими лучше не прользоваться, хотя-бы на первых порах.
А если ты новичок, то купи книгу "Maya Unlimited (или Complete) Уроки Мастерства" под ред. Сергея Цыпцына это тебе будет гуд для стартовых знаний и базового понимания пакета. Ещё есть www.realtime.ru и www.realtime/zabelin.ru там много интересного, а на форуме ещё можно много полезных линков найти.
Удачи!
:о)