Render.ru

А если смешать?

#1
Попробовал заменить 3dsmax.dll из MR 2.1.38 на аналогичную из 2.1.45.
Чуток пошустрее, "повернее" и исчезла "пирамидальная" ошибка.
 

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
#2
Последовал твоему совету - поставил 2.1.45.1 и скопировал старый ray.exe.
Все работает. Но это же полумера :-(
 
#3
Я также сделал... (правда просто переписав каталоги lib, shaders и include взятыми из версии 2.1.45.1) Но, сдаётся мне, что главное всё-таки - это новый (и, к сожалению, до сих пор не попавшийся на глаза всяким там TiTaN-ам и т.д.) ray.exe... Ведь в первую очередь работает он... :))
 
Сверху