Я также сделал... (правда просто переписав каталоги lib, shaders и include взятыми из версии 2.1.45.1) Но, сдаётся мне, что главное всё-таки - это новый (и, к сожалению, до сих пор не попавшийся на глаза всяким там TiTaN-ам и т.д.) ray.exe... Ведь в первую очередь работает он...
)