Render.ru

3ds Max VRay cоздание двухстороннего материала листьев

evil666

Активный участник
Рейтинг
13
#2
а текстуру ты какого формата подгружаешь? нужно брать tif с включенным параметром альфа каналов
 

dolgopolov

Мастер
Рейтинг
138
#3
evil666, да спасибо, я уже разобрался, почему то двухсторонний мат. не работает, а с обычным в опракси или рефрак все ок.
 
Сверху