Здрасьте. С новым годом!
Есть такая проблема.
Когда делаю 3d particles систему и загружаю битмап на емиттер, в результате render3d просчитывает так, как будто мой битмап растянут по горизонтали в полтора раза.
Проблема конечно легко решается но просто интересно че я не так делаю?
Вот собственно сценка.
http://rapidshare.de/files/10459920/smoke3D.zip.html
Есть такая проблема.
Когда делаю 3d particles систему и загружаю битмап на емиттер, в результате render3d просчитывает так, как будто мой битмап растянут по горизонтали в полтора раза.
Проблема конечно легко решается но просто интересно че я не так делаю?
Вот собственно сценка.
http://rapidshare.de/files/10459920/smoke3D.zip.html