Здравствуйте, при моделировании 3D объектов периодически нужно редактировать геометрию (вводить правки), например геометрия слегка кривая (неровная), некоторые полигоны треугольные, часть четырёхугольные. Подобное вроде можно делать в Z-Brush... Есть другие варианты?