Новости

SceneTerrain 1.0 для Blender

Разработчик Arnaud Couturier представил SceneTerrain 1.0 - плагин для Blender, благодаря которому можно создать ландшафт и покрыть его растительностью. Плагин позволяет создавать поверхности земли из заданных фигур или из карт высот. Инструменты позволяют заполнить созданную поверхность лесами, скалами и травой. В комплект плагина входит библиотека текстур и высокополигональных деревьев. Созданные ландшафты можно экспортировать в Unity и Unreal Engine в формате RAW.
Подробнее на официальном сайте>> 

Автор: Man5ON
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 1022 уникальных посетителей