В thinkingParticles 5 будет добавлена поддержка расчета физики с помощью GPU
Компания Cebas Technology известный во всем мире разработчик подключаемых модулей для Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya и др., на SIGGRAPH 2011 представит следующую версию своей системы частиц thinkingParticles 5. Основное нововведение новой версии, это ускорение вычислений с помощью GPU.
В качестве движка расчета физики, разработчики выбрали решение BULLET Physics Engine, набирающий все большую популярность среди создателей различных физических эффектов и анимации.