Skin Shading в Maya от Алекса Альвареза
Новый урок от основателя Gnomon демонстрирует способы построить необходимую систему шейдинга и управлять множеством доступных атрибутов. В то время как материал Fast-Skin имеет интегрированный контроль для параметров зеркальности и отражений, в уроке рассматривается еще и употребление слоевого шейдера, который дает контроль более высокого уровня для этих феноменов. Для примера Альварез использует женскую голову, начиная с наброска, чтобы показать каждый шаг процесса, объясняя при этом логику действий.