Новости

CgFX v1.0

Плагин CgFX для 3ds max позволяет создавать и визуализировать содержание в 3ds max 5, используя продвинутый аппаратный рендеринг и Cg язык высокого уровня. Доступный из Viewport Manager, который расположен в 3ds max Material Editor, пользователи DirectX получают привычный, интуитивный графический пользовательский интерфейс.

Плагин для max 5 содержит:

  • плагин .dlm
  • CgFX connection editor
  • Пример shader файлов в .fx формате с .dds текстурами
  • Документацию

NVIDIA Corporation

Автор: JArek
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей