Render.ru
Поддержать

Как скоординировать камеру после трекинга?

Рейтинг
63
обновился оф.сайт 2d3, совместно с релизом Bullet!!! Кроме того, можно почитать немного теории по камера треку (http://www.2d3.com/capability/?v=1), заказать обучающую версию Boujou 4.1, Moujou и остального софта, посмотреть статьи (по типу этой http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__and__animation/the_rules_of_camera_tracking)... в общем, очень информативно наполнился сайт, рекомендую посетить.

Гость

а в АЕ можно сделать,что бы виртуальная камера повторила движения реальной и потом в последствии ее можно было импортировать в мах( я так понимаю это треккингом назвается)...и что лучше сначала отрендерить объект и затем в АЕ его приляпать или отречить камеру в АЕ импортировать ее в макс и уже там внедрить объект?

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
АЕ не тречит реальную камеру - он тречит только в 2D или импортит виртуальную камеру из макса. Для трекинга есть MatchMover, Boujou, PFTrack.
Так что оттречить в чем-нибудь из этого, перенести камеру в макс, потом отрендеренный с ней объект в АЕ.
Рейтинг
63
сегодня сел тречить очередной клипарт и, видимо только сейчас вогнал суть вопроса. В общем так, если вам надо, чтобы координатная сетка совпадала с полом\землей треченного материала, то при экспорте из бужу для макса надо установить следующие параметры:
1. для Бужу 4.1 и 3дМакс:
- после того, как вы проделали процедуру Camera Solve, выделите те точки, которые параллельно полу (земле, небу, потолку) это могут быть стыки зданий с землей, или же, как в моём случае я взял карниз (рис.1 - подчеркнуты выделенные точки).;
- затем, перейти в меню Scene Geometry, в выпадающем меню Type выбрать "x-y plane", нажать кнопку "connect to selected" и, наконец, нажать кнопку "Update coord. Frame"(рис. 2). При этом в бужу сетка будет не под выбранными точками, а перпендикулярно им, обясняется тем, что в бужу и максе направление осей разное, но при импорте скрипта в макс, сетка приобретает свои значения (рис 3.)

2. для Бужу 4.1 и Maya:
всё то же самое, только в выпадающем меню Type выбрать "x-z plane" (рис.4)

Вложения

Рейтинг
63
Ну и напоследок, если вы тречите статичный объект, при этом камера в движении (съемка с рельс, при ходьбе, с вертолёта и т.п), то при импорте секвенции или видео в меню Move Type ставится Free Move (рис.1).
Если же, съемка ведется с установленной, неподвижной камеры (на штативе, с неподвижного крана и т.п), то в Move Type ставится Nodal Pan. (рис.2)

Надеюсь, разберётесь. Если будут вопросы - задавайте.

Вложения

giaga

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Подскажите почему при выборе последовательности (в Джепег или Тифф) Бужи собщяет об ошибке 300,и пишет что файлы фильма не найдены?
Рейтинг
63
Сергей ШекаПодскажите почему при выборе последовательности (в Джепег или Тифф) Бужи собщяет об ошибке 300,и пишет что файлы фильма не найдены?
попробуй использовать в именах файлов латиницу или цифры. перемести папку с сиквенсом на диск, где установлена Бужу, а то и в корень.

3dart

Активный участник
Рейтинг
17
А обьясните пожалуйста как создать в бужу трекпоинт(точнее как создать то я знаю) как сделать, чтобы он оттрекал я не пойму... знаю что вроде бы создается точка, затем ПКМ и Track но после нажатия кнопки ровным счетом ничего не происходит.. в чем может быть дело?
Рейтинг
63
хм.. весьма забавно.. у меня Бужу 4.1 тоже отказывается тречить по трек-поинтам.. удостоверился в действиях с хелпом - всё делаю верно, а тречить не хочет.
просто я бужу для ручного трека редко использую, если он автоматически не выдает мне то, что надо - я тречу в более умном трекере.

3dart

Активный участник
Рейтинг
17
Вот я ни как не могу добится нужного результата и чучтвую сам я не решу этот вопрос... Я заместо бужу тоже уже начал пользовать другой софт (MatchMover), но там почему то нормально в MAYA не перемещает зараза... да и в настройках не разобрался ни как... =((( А что у вас за софт Михаил?
У меня задача вот какая.. камера снимает машину, из другой машины, тоесть оператор высунулся из авто и снимал дорогу впереди, так вот мне нужно к дороге привязать обьект, но вот бужу ни как не хочет привязывать к асфальту, точки так и гуляют... пробовал вручную в MatchMover вроде трекает, но вот не могу в настройках там разобраться... Такчто я практически в отчаянье =)))) прошу помощи!

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
В Борще можно на этот самый асфальт уровнять точки по плоскости. То есть после трека заявить, что такие-то точки лежат на одной плоскости. Обычно помогает.
Рейтинг
63
оттого, что сделан некачественный трекинг.. для бужу подобный материал не очень то прост, тут просто автотреком не отделаться.. необходимо добавить дополнительные трекпоинты, избегать\фиксить дисторсию..