email:
пароль:
Забыли пароль?
Регистрация
Render.ru
Render.ru
На главную | Форум | Правила | Контакты
 Цвет, персонажный рисунок, работа с программой

[Выбор Публики]

Автор: SamIce

Для данного урока Вам понадобится планшет, желательно фирмы “Wacom”, а также программы Photoshop 8(7) и Painter 9(8).
Вообще, чтобы начать рисовать я обычно смотрю референсы и прочие документы…
В данном случае действие происходит во вселенной “Star Wars”, поэтому смело смотрим фильмы: запоминаем или делаем скриншоты нужных нам персонажей в нужной нам одежде; а также с нужной нам архитектурой…

1. Я начал со скетча главного персонажа. Он виден нам со спины и будет отстреливаться от штурмовиков. Откройте Photoshop. Создайте новый документ, небольшого размера, примерно 1000 х 1500 px. Обычно я делаю так: заливаю Background каким-нибудь бледно-серым цветом и создаю новый слой, и уже на нем рисую набросок.



Вот настройки кисти для наброска:


Вот наш рисунок:


2.Дальше мне нужно определить, откуда будет падать свет, и как будут падать тени?
В моем случае, как это показано на рисунке ниже, свет падает справа. Тень ляжет соответственно…

Поэтому когда рисуете скетч (набросок) старайтесь рисовать тень сразу, чтобы не путаться потом, особенно это важно для персонажей.
Согласитесь, так уже лучше? :)


3. Теперь нам нужно увеличить размер холста, для окружающей среды, делается это тут:
Image=>Convas Size. Я поставил 2600 х 2000 px. Пока, мы не перешли к деталям, этого хватит.
4. Начинаем набрасывать окружение, архитектуру на новом слое. Необязательно все прорисовывать, главное чтобы вы понимали как и где располагаются ваши объекты и как на них ляжет свет.


5. Следующий шаг очень важен, т.к. вы определяете тональность вашей работы.
Нужно, грубо говоря, дать каждому объекту свой цвет.
Создайте новый слой и переместите его ниже слоев с набросками.



И начинайте закрашивать.
Вот настройки кисти:



Старайтесь придать только общий цвет, просто и без особых деталей. См. скриншоты ниже:


Как видите, тень падает соответственно. Как от фигуры так и от стоящего рядом челнока.
После того как вы придали тональность вашему заднему плану, перейдем к нашему персонажу. Проделаем тоже самое со слоями:



Ближе всех к нам расположен главный персонаж, поэтому старайтесь сделать персонажа контрастнее, дабы он выделялся на вашем фоне…


6. После того как мы поняли, что вроде как, общий цвет виден, мы переходим в Painter.
В Painter’e мы сливаем все слои в один, больше нам они не понадобяться. Мы будем работать с деталями. Для этого выделим все слои клавишей Shift и выберем в панели со слоями раздел Drop, см. ниже:



Если же вы работаете со слоями, не забудьте поставить галочку “Pick Up Underlying Color”, чтобы ваша кисть не оставляла белого следа.

Также очень важно, если вы постоянно “перекидываете” работу из Photoshop’a в Painter, отключить “Управление цветом”, делается это так:
Canvas/Color Management/Color Management Off



7. Теперь начинаем прорисовывать детали, блики, тени, рефлексы.
Для этого увеличим размер холста, делается это так:
Canvas>Resize. Я поставил, примерно, 5000 х 4000 px.
Для примера я выбрал рефлекс от светового меча в левой руке нашего персонажа:



Также я добавил дроида и нападающих.
В основном я пользовался кистью Oils / Round Camelhair



Вот настройки для нее:

8. После того как мы прорисовали нужные нам детали, добавили блики и т.д., переходим обратно в Photoshop.
Здесь я решил добавить немного дыма и тумана.
Просто создал поверх новый слой и на нем нарисовал туман крупной кистью:



А вот настройки кисти для тумана:



Не забудьте также выставить прозрачность кисти, примерно, на 50%


9. И еще одна небольшая доработка бликов и света в Photoshop
Мне нужны были солнечные лучи на заднем плане…
Итак, выбираем инструмент Dodge Tool



Выставляем следующие настройки:
Range/Highlights



…и проводим линии там, где нам нужны лучи. Также можно таким способом доработать/добавить блики, как сделал я.

10. В итоге, после нескольких доработок, получилась вот такая вот картинка:


Если есть какие либо вопросы по данному уроку и не только, пишите: sam.art@mail.ru

 

Материал предоставлен автором.
Источник: samfx.com
Автор: SamIce

[Выбор Публики]




Текущие результаты
Актуальность 63     Качество 66
Голосов 45     Суммарный бал 129




 Отзывы посетителей
2 | След.
FlamedoFF
20.09.2009 00:39
Внимательно посмотрите на растение слева. Оно растет против всех законов логики. :)

Acrossfy
14.08.2009 15:44
Что особо забавно) Штурмовики прямо как в фильмах бегут навстречу смерти) Чувствуются ЗВ)
Очень большое сходство с официальными артами.
И конечно же отличный урок.

AlanWake
02.08.2008 19:45
ай хорошо, мне бы планшет, я б тоже отжигал...

Areva
16.05.2008 21:52
красиво но должен замтить выпущенные из пестолетов лазеры должны быть раскалённые до бела а вокруг красное свечение

Alexey Ost
01.05.2008 04:29
Да чего вы, нормальный меч, просто ракурс не очень смотрится. А вообще по рисунку, передний план нужно доработать, вот листья хороши, а героиня и робот плосковато смотрятся...Или на заднем чуть детализацию зафонить, чтоб передний план не терялся(получится что-то среднее между финалом и этапом 8), особенно эту"шелезяку" вверху, а то еслиб не листья, то почти у героини над головой висела бы. А свет от меча на роботе есть, немного, всё логично, сторона робота освещена сильным основным светом - блик видно плохо, сторона героини затемнена - блик видно хорошо! Вот камни - да, надо было подсветить...

Ma3uJIa
11.07.2007 13:50
Классный урок!
Вот правда с мечом чет напутано... и блики от него, почему они падают только на нее... а какже дроид, стоящий рядом... ну и на камни (пол) может чутарик упасть.... а так эт больше похоже на ножичек (перочинный)... :))) Я не профи, но мне кажется, что я прав...

Afterglow
31.05.2007 14:12
у персонажа световой меч или кинжал?

Alexander Padalka
29.04.2007 17:55
Полностью соответствует технике официальных артов от LucasArts. Мне очень понравилось!....

lordloki (3D&2D&Anim Work)
28.03.2007 17:36
klasni risunok. i uroki ochen xoroshi.
mne ponravilos

IL-ko (2D Work)
08.02.2007 10:14
мне не понравился разброс стилистики на картинке, где-то детали доведены до фотографичности а гдето все таки осталось мазней, ну нада же работу приводить в какуюто целостность!!!

SamIce (2D Award)
07.09.2006 16:30
Жду посетителей CGevent'а на своем мастер классе :)

Perlaws
13.07.2006 22:31
Здорово на самом деле
Очень завидую тем, кто умеет именно РИСОВАТЬ на компе, пусть даже и с планшетом.
Viva author!

Nickolai (3D Work)
05.07.2006 00:56
Sam, спасибо за отличный урок!


Konoply@
01.07.2006 23:51
Хороший урок! Несомненно пригодиться.

Cyril_But (2D Work)
29.06.2006 22:13
По-моему у деффки ноги мелковаты (или спина крупная) ))) и много черной тени на одежде, на комиксный рисунок похоже. По уроку: для новичков полезный, тем более что путевых уроков по 2д в инете очень мало. ЗАЧОТ, поставил 5.

ЗЫ: Афтар, пеши исчо! )))

Александр Соловцов (3D Work)
28.06.2006 17:15
Да, урок хорош, и позволю себе заметить, как человек имеющий художественное образование, Что SAM оч хорошо владеет ручным рисунком, используя планшет.
я вот например струдом рисую на планшете под определеннам углом. Урок сам продулаю с удовольствием....... Спасибо SAM.

Павел as Styleroom (3D Work)
28.06.2006 16:53
все тип топ - изначальная инструкция никогда не помешает.
новички головастые - сообразят дальше.

Igonet
28.06.2006 09:36
Очень хороший урок. Но позволю себе придраться к мелочам:
Мне известно, как настраивать кисти, все их параметры, но тот, кто столкнется с этим впервые, просто скопирует настройки из урока, а полного понимания не будет.
Что означают spacing или hardness, можно было упомянуть хотя бы, никто ведь не требует писать полное руководство по Photoshop. И почему эти параметры в каждом конкретном случае выставляются так а не иначе, ни слова не сказано. Как ведет себя кисть Oils / Round Camelhair в отличие от "шоповской", надо было тоже сказать. Получается, Вы "подарили новичку рыбу, а надо было удочку".
Но голосую по максимуму, мало у нас уроков еще по 2d ;)))

Павел as Styleroom (3D Work)
28.06.2006 02:21
ОЧЕНЬ понравился урок! Большое спасибо автору - я в 2d начинающий и мне было очень интересно почитать про настройки кистей: в перерывах между интерьерами изучаешь программы методом научного тыка, а тут почти готовая инструкция. Спасибо! Жду еще.
Было бы интересно придумать какой-нибудь урок на котором продемонстрировать особенности настроек программ для конкретной задачи (например как в Вашем уроке про кисти).

SamIce (2D Award)
27.06.2006 23:19
1Переход в пейнтер нужен для новичков, для того чтобы лучше понять, в чем же именно им будет удобнее рботать:в Photoshop или Painter; а таке показать нюансы обоих пакетов.
2Модель Wacom Intuos A5
Скоро будут новые уроки:)

2 | След.



Эту страницу просмотрели: 65467 уникальных посетителей



 

Google
Товары E-Shop
Wacom Intuos4 S size, PTK-440-RU
Купить
Вакансии

3D/2D Видео-дизайнер | Motion Designer
Зарплата - 60000-120000 руб.

(BRIDGE MEDIA)
оценка сроков, производство видео-материалов...
Подробнее о работе

Визуализатор,компоузер
Зарплата - 40000-60000 руб.

(Alex!Group)
отличное знание Maya, Mental Ray Настройка, создание шейдеров Работас картами HDR Настройка освещения в сцение Навык работы с системами частиц приветствуется Подготовка сцены для рендеринга по пассам Оптимизация просчета, настройка сетево...
Подробнее о работе

Аниматор персонажей
Зарплата - 40000-60000 руб.

(Alex!Group)
отличное знание Maya Анимация персонажей Создание собственных референсов для анимации Навык работы с плашками(имитация волос) приветствуется Навык работы с тканями приветсявуется...
Подробнее о работе

Форум: Интересные темы
CG Лига: Тема и дата проведения Мини-конкурса №34

Скульптинг на скорость: №39 — «Нагрудник»

Творческие дуэли: Дуэль Максим Верехин_VS_Ильдар Харисов_VS_Evgeniy Gottsnake (bioshock, 26-31.08)

Скульптинг на скорость: №38 — «Adrien Brody»

Скульптинг на скорость: №37 — «Женский Торс»

Анимационные конкурсы: Результаты первого анимационного конкурса по спецэффектам "Крушение самолета"

Анимационные конкурсы: Обсуждение первого анимационного конкурса по спецэффектам "Крушение самолета".

Анимационные конкурсы: Тема и дата проведния первого анимационного конкурса по спецэффектам (FX)

Анимационные конкурсы: ОБЩИЕ правила для конкурсов по FX.

Рисунки на скорость: Конкурс на баннер "Творческих дуэлей"

Товары E-Shop
ArchiCAD 11. Справочник с примерами
Купить
Конкурсные уроки
03.09.2010 Несколько слов о режимах наложения слоёв в Adobe Photoshop [Adobe Photoshop] 3
03.09.2010 Живопись основанная на фотографии. Акварель [Adobe Photoshop] 4
02.09.2010 Перспектива. Глубина изображения [Adobe Photoshop] 736
02.09.2010 Эффект чёрно-белой графики из фотографии [Adobe Photoshop] 339
01.09.2010 Урок по визуализации неона [3D Studio Max] 1272
Статистика
Всего зарегистрированных - 95586
Сейчас на сайте:
зарегистрированных - 125
незарегистрированных - 525

Список пользователей
Список пользователей
Metin_Nesirli | Winsont | Sl1m | RainySnow | Feodor | Александр Ванер | r_flash | SlySharp | denez | Уэббер | Moderator | Bruklyn | Денис МЕленец | rndrerrer | Plint | Николай Куракин | Verwolf Ilfiryn | newnew (U.S.D.A) | ARTUS | T_O_X_A | kEr1 | Bigbany | -KiR- | МаксимС.Власов | PaulD | dengess | 'Pharaoh' | аш2о | vitaly_x | MaxMik | Max Petrov | Graveur | GizmO_FBI | ArtAks | Черепов Рома | mir_trud_mai | Григорий Кузнецов | Eugenicsbmx | Artur Pergatto | Patapon | GreenDer | Conquer | tooDee | Tenor | Mr.Core | yura_s | svor | fabricio | Fuad_07 | BurykinD | BTP | GoodMan | Krappt | Яpик | Krivenko | Alexander Dvorovenko | Soyo | SlimK | Zmey_f | Dazz23 | Ales fera | Михаил Мокеев | ksi2 | Death_CR | thePati3nt | PumpkinPie | FireStarter | Мирослав | Chuvabak | Artkon | Alexander Makarov | Kittiarra | punkvideo | Lopa | greenfuckenshiеt... | rock_master | Revolutioner | Tengiz Tegashvili | Reticent | olegg95 | Pavel*Krylov | AquaLenin | cARL | ValTar100 | Colapse | Людвиг Аристархович | Константин Каранаев | Richard Veles | Sacr | pion | Endry Rayan | Vazir Gayzullin | Ivan Orlov | mosquito-const | Арт.К | kestas sukevic | Leonidych | bakanya | LUNA-05CW | Александр Чернега | _amethyst_ | Привет с Сатурна | mitialt | FDS | Пётр Солодов | TurboBoot | Valentine Zubkov | William | Евгений Лундин | IgoTM | Phil_23 | Володя "Boomer" | vadozzer | BlackAgate | Mia | z_lia | G.R. | lelen | Сергей Борисенко | Anton Osipov | vasabii | igorznag | Ju_2010 | Mironov Dmitriy | Tiodor
IRC канал #Render.ru
Сервер: irc.icq.com
Канал: #render.ru
[Cтатистика]
[Web chat]
Банерная сеть

Вопросы и предложения, пожалуйста, отправляйте на адрес support@render.ru  

Статьи, переводы, изображения и торговые марки принадлежат их авторам и владельцам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции.
Articles, translations, images and trademarks belong to their respective authors and owners.
All contents reflect the views of its authors only.
Copyright (c) render.ru , 1999-2010.
   

   Rambler's Top100
0,287554979324