Одна из самых крутых тем серии — то, что волнует каждого и где кроются самые серьезные опасности в 3d работе — это постановка правильного света. О том как это делать действительно на высоком уровне, чтобы с гордостью смотреть в глаза заказчику :) рассказано в трех сериях сегодняшней темы:
Вперед:
ВИДЕО 1: Четыре стиля подачи изображения: - Контрастный смешанный - С оттенком - Спокойный и мягкий - Дневной
ВИДЕО 2: Главные правила 1. Главная световая направленность 2. Чередование света и тени 3. Сбалансированное по экспозиции изображение 4. По умолчанию используем смешанное освещение 5. Добавляем сине-оранжевые световые эффекты 6. Баланс белого 7. Выразительный ночной вид 8. Световые провалы в отдельных частях 9. Контраст и яркость изображения 10. Встроенные светильники включены 11. Теплый свет от искусственных источников 12. Солнечные лучи создают объем 13. Сглаженные тени на полу
ВИДЕО 3: Частные случаи и дополнительные советы.
Находите свои ошибки и указывайте на ошибки ваших визуализаторов. Ставьте лайк и комментируйте, если вам понравился материал.
откуда какой свет берется комментарии только путают...
синий оттенок света - дает рассеянный свет от небосвода
белый свет - от солнца около полудня... в другие часы обычно с оттенком(от красного до желтого)
(если одно окно направлено от солнца - в него светит рассеянный свет голубого оттенка от неба,
в окно которое обращено к солнцу - светит яркий свет солнца, и влияние света неба в нем почти не заметно,
вот откуда берется разный свет, а не от"баланса белого")
2014-01-13
[quote=Ironix]
вот откуда берется разный свет, а не от"баланса белого")
[/quote]
Тут ты не прав. Если свет оранжевый, как от лампы накаливания, то при компенсации его для получения белого не освещенные области будут уходить в синий. Солнце не светит белым никогда.
2014-06-30
На самом деле белого, как такового, не существует :). Солнце имеет цветовую температуру около 6000К, небо более 10 000К , лампа накаливания 2800К. Причем на цветовую температуру солнца, или неба, влияет атмосфера, которая служит как фильтр, снижая ее. Наш глаз (точнее зрение, так как там активно участвует еще и мозг) как бы балансируется, потому и при свете лампы накаливания, и солнечным днем, мы видим бумагу белой. Видео камеры (тем паче пленка) менее гибки (у нас на определение белого сильно влияет мозг). Наше зрение приспособлено эволюцией (или богом :)) к существованию на планете земля, потому точкой отсчета служит день. Освещение днем идет от двух главных источников света (рефлексы пока оставим) солнца , и небосвода. То есть мы имеем смешение синеватого источника света (неба) и желтоватого (солнце). Отсюда если немного отключить мозг :), можно заметить что тени в солнечный день синеватые, а пятна солнечных лучей желтые. Солнце дает прямой свет, а небо так сказать заливающий. В пасмурную погоду влияние солнца снижается, но облака снижают и цветовую температуру неба. Потому в среднем цветовая температура не так сильно уходит, но заметно что все становиться более серым :), под цвет неба. На самом деле конечно небо светит лишь благодаря солнцу :), но в нашем случае можно не вдаваться в детали и считать небо источником заливающего света (окружение), а солнце источником рисующего света.