Уроки: Adobe Photoshop

Самоучитель Adobe Photoshop. 3-е изд. Включая Photoshop CS4. Глава: "Обработка RAW-файлов"

Отрывок из книги:
"Самоучитель Adobe Photoshop. 3-е изд. Включая Photoshop CS4"

Левин Александр Шлемович

Издательский дом Питер


Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей работы на компьютере — посвящена графическому редактору Adobe Photoshop последних версий, включая CS4. В увлекательной и доступной форме рассказано об основных возможностях этой мощной и удобной программы. Особое внимание обращается на способы обработки цифровых фотографий и устранение характерных дефектов любительских снимков. Рассмотрены способы эффективной практической работы с программой, специальные приемы и хитрости. Особо отмечены характерные ошибки начинающих.

Обработка изображений в Camera Raw

Ну, а теперь давайте все же посмотрим, что и как обрабатывает Camera Raw.

Баланс белого

Все самые важные настройки света и цвета сосредоточены на первой панели программы (см. рис. 352). Отсюда и полагается начинать обработку.

Верхняя группа регулировок ведает балансом белого - общей цветовой гаммой изображения. В списке Баланс белого (White Balance) вы найдете три строки:

  • Как снято (As Shot) - исходное состояние фотографии, до всякой коррекции. Фактически, это сброс настроек баланса белого;
  • Авто (Auto) - программа сама выберет баланс белого. Конечно, вдумчивый человек вряд ли доверит выбор автомату в таких вопросах, в которых основным критерием является художественный вкус. Но вполне можно взять такой автоматический выбор за основу и немного подрегулировать баланс белого вручную;
  • Заказной (Custom) - едва мы примемся сами что-то сами регулировать, как появляется именно эта строка.

Изображение 1. Панель основных настроек Camera RAW

Программа всегда помнит эти три состояния картинки и позволяет нам в любой момент переключаться с одного на другое. Если мы, к примеру, после ручной настройки выберем Авто, чтобы сравнить свои результаты с работой программы, а потом снова выберем строку Заказной, то сможем продолжить свою настройку.

Другой удобный способ сравнить «как было и как стало» - убирать и снова ставить галочку в строке Просмотр (или Контрольный просмотр, Preview), расположенной вверху, на панели инструментов Camera RAW (рис. 349).

Изображение 2. В Camera Raw загружено 7 снимков

Кроме автоматического способа настройки баланса белого есть и полуавтоматический. Его нам предоставляет инструмент в виде пипетки на панели инструментов модуля Camera RAW. По своему действию напоминает другую пипетку – ту, которая в окне Уровни (Levels) задает серую точку (вспоминаем главу «Регулировка уровней яркости»). Тут тоже нужно отыскать на картинке участок, который должен быть серым, максимально бесцветным, и щелкнуть по нему пипеткой. Сейчас же все цвета выстроятся по этому образцу.

Поскольку понятие «серый цвет» довольно расплывчатое, можно попробовать потыкать пипеткой в разные более или менее серые области – поискать, чем сердце успокоится…

Ну, и есть способ уже полностью ручной. Он предполагает вдумчивое использование верхней пары движков.

  • Первый движок называется Температура (Temperature). Если тащить его направо, он смещает цвета в сторону желтого, делает гамму более теплой. Потащив его в обратную сторону, мы сдвинем гамму в сторону голубого, сделаем цвета холоднее.
  • Второй движок Оттенок (Tint) смещает цвета по другой оси: в сторону зеленого (влево) или пурпурного (вправо).

Вполне можно совместить ручную настройку с автоматической: сперва выбрать серую точку или разрешить программе выполнить автоматическую коррекцию точки белого, а потом немного подрегулировать цветовую температуру и оттенок.

В окне Camera Raw, при изменении любых настроек и работе с любыми инструментами можно отменять и повторять последнюю операцию знакомой комбинацией Ctrl-Z. Работает также пошаговая отмена (Alt-Ctrl-Z) и пошаговый повтор (Shift-Ctrl-Z)( Правда, тут может вам встретиться непонятный глюк: пошаговая отмена изменений, произведенных на данной панели, срабатывает, только если вы перейдете… на другую панель! В противном случае срабатывает ровно один шаг отмены, а дальше – стоп...).

Действуют и некоторые другие фотошоповские клавиатурные комбинации. Например, Ctrl-плюс и Ctrl-минус увеличивают и уменьшают масштаб картинки, Ctrl-0 задает масштаб по размерам страницы, а Alt-Ctrl-0 - масштаб 100 %.

Ну, и любой движок по двойному щелчку отскакивает в начальное положение - в ноль.

 

Тоновая коррекция

Вторая секция настроек ведает освещенностью снимка, проработкой деталей в тенях, светах и средних тонах. Можно щелкнуть по строчке Авто (Auto) и посмотреть, что обо всем этом думает программа. Не понравится, нажмете кнопку По умолчанию (Default), чтобы вернуть исходное состояние, и попробуете сами. Иногда правильнее будет сначала нажать кнопку Авто, а потом немного подрегулировать уже с новой точки.

Основной орган управления тут - движок Экспонирование (может называться Экспозиция, Exposure), призванный исправить ошибки автоматики фотоаппарата при определении выдержки и диафрагмы. Он позволит привести в чувство пересвеченные или недосвеченные снимки. Работает очень мягко и аккуратно.

И все же, когда движок экспозиции едет вправо, а картинка светлеет, часть самых светлых оттенков обрезается - превращается в чистый белый цвет. Для исправления этого дефекта предназначен движок Восстановление (Recovery), который целенаправленно восстанавливает детали в светах - возвращает на изображение пропавшие было оттенки.

Чтобы визуально оценить «площадь поражения», можно при перетаскивании этой пары движков нажимать клавишу Alt. Вместо картинки вам будет показано ровное черное поле, на котором вы сможете увидеть цветные области, где пропадают самые светлые или самые темные оттенки. Чистый белый цвет такой области означает, что тут светлые оттенки пропадают по всем цветовым каналам, а цветные пятна обозначают участки, где пропадают оттенки только по одному или двум каналам.

Отпустите Alt и посмотрите, есть ли что ценное в областях, теряющих часть цветов, – не пропадут ли важные детали. Если ничего такого нету, то на потери можно не обращать внимания.

Движок Заполнение светом (Fill Light) восстанавливает детали в средних и темных тонах (не затрагивая черного), отчего картинка и впрямь заполняется светом. Освещение выходит достаточно мягкое, во всяком случае, не прожекторный луч, скорее мягкая подсветка.

Действие этого регулятора напоминает регулировку количества теней в окне команды Света/Тени (Shadow/Highlight).

Движок Черный (Blacks) добавляет черноты в самые темные части изображения, не затрагивая средних и светлых тонов. Линии становятся яснее и четче, иногда это выглядит как повышение контраста.

Если при этом держать клавишу Alt, можно будет проконтролировать пропадание оттенков в тенях. Все изображение станет совершенно белым, за исключением тех областей, в которых возникают потери. Черным цветом будут показаны области, в которых потери происходят сразу по всем цветовым каналам, а если потери ожидаются только в одном или двух каналах, области будут цветными.

Действие этого движка аналогично регулировке черной точки в команде Уровни (Levels). Специфика raw-файлов в том, что регулировка такая не приводит к существенному искажению диапазона яркостей и появлению пробелов на гистограмме.

Движок Яркость (Brightness) воздействует на картинку примерно так же, как Экспонирование (оно же Экспозиция) – делает светлее или темнее. Но если Экспонирование обрезает самые светлые и самые темные оттенки (как происходит и в фотоаппарате при съемке с меньшей или большей выдержкой, с большей или меньшей диафрагмой), то Яркость старается ничего не обрезать – просто перераспределяет диапазон яркостей. С ее помощью хорошо наводить окончательный лоск на картинку, обработанную предыдущими движками.

Ну, и движок Контрастность (Contrast), тоже предназначенный для наведения последнего лоска, сделает темное темнее, а светлое светлее.

 

Дополнительная тоновая коррекция

Глубокие профессионалы и утонченные эстеты могут сделать свою картинку совершенно безукоризненной, если воспользуются настройками, расположенными на панели Кривая тона (Tone Curves) (рис. 353). Они получает здесь аналог фотошоповской команды Кривые (Curves), которая, как известно, дает повышенную гибкость настроек, очень радующую специалиста, но практически не используемую недостаточно продвинутыми любителями. Если позволите, я не стану повторяться. Если уже забыли какие-то детали, посмотрите главу «Регулировка кривых яркости».

На самом деле, обычная, известная нам регулировка кривой (путем добавления новых точек и изгибания по ним) находится на второй вкладке, которая так и называется Точечная (или Пункт, Point). Показанная же на нашем рисунке вкладка Параметрическая (Parametric) дает иной метод. Тут позволяется изгибать кривую при помощи четырех движков, отвечающих за разные участки диапазона яркостей.

Изображение 3. Дополнительная регулировка световых параметров изображения

  • Если потащить вправо движок Света (High-lights), то верхняя четверть кривой начнет выгибаться вверх. Это значит, что светлее становятся только самые светлые участки изображения. И наоборот, потащив ее вниз, мы делаем света потемнее.
  • Аналогичным образом действует и движок Тени (Shadows), влияющий на нижнюю четверть кривой - на самые темные участки фотографии, которые становятся темнее или светлее.
  • Движок Светлые (Lights) влияет на все светлые оттенки - выгибает всю верхнюю половину кривой,
  • а движок Темные (Darks) - всю нижнюю.

Дополнительную гибкость этому способу придают три безымянных движочка под гистограммой. Они позволят сместить зоны влияния каждого из ползунков - изменить размеры областей, которые считаются тенями и светами, светлой и темной частью изображения.

 

Насыщенность цветов

Вернемся снова на первую панель и подвигаем туда-сюда пару движков в последней, самой нижней секции. Оба меняют насыщенность цветов, но делают это по-разному. Если движок Насыщенность (Saturation) просто меняет сочность всех красок от нулевой (черно-белая фотография) до удвоенной, то Вибрация (Vibrance) действует более избирательно: яркость малонасыщенных цветов усиливается сильнее, а цветов и без того насыщенных, слабее.

Кроме того, Вибрация старается не усиливать сверх меры насыщенность цветов, характерных для человеческой кожи. Все это очень неплохо помогает оживлению «мертвых» – недостаточно цветастых фоток.

В нижней секции найдется еще одна настройка, которая к цветам никакого отношения не имеет (Появилась в CS3 или даже чуть позже – после скачивания обновлений для Camera RAW.). Называется она Четкость. Занимается (при движении вправо) тем, что усиливает яркость линий и границ: светлые линии делаются светлее, темные – темнее. При движении влево действует противоположным образом, снижая четкости картинки за счет смещения белых и черных линий в сторону серого.

 

Усиление резкости и борьба с шумами

В CS3 (Camera RAW 4.0) резкость усиливается одним-единственным движком Степень (Amount) на панели Детализация (Detail). Никаких там особых настроек не было – только резче, еще резче и совсем резко… Как-то бедненько, особенно если сравнивать с фотошоповским фильтром Контурная резкость (Unsharp Mask).

Видать, не я один так думал, потому что в последующих версиях (например, после первого же обновления плагина через интернет) тут оказалось намного больше всяких движочков, управляющих усилением резкости, – удалось даже превзойти контурную резкость на один движок (см. рис. 354). Впрочем, работает обработка именно так, как и упомянутый фотошоповский фильтр.

Сила обработки задается движком Эффект (или Степень, Amount). При нулевом эффекте усиления резкости не будет, сколько ни таскай остальные движки.

Изображение 4. Регулировка резкости и удаление шума

Движок Радиус (Radius) задает размер деталей, подвергаемых усилению резкости. Если на фотографии нет мелких деталей, радиус можно увеличивать, но не чрезмерно, чтобы не ухудшить общее качество картинки.

Регулятор Детализация (Detail) меняет степень воздействия на мелкие детали, а Маскирование (Masking) управляет нелинейностью воздействия: в нуле вся картинка обрабатывается в равной мере, а чем правее этот ползунок, тем избирательнее воздействие: самые контрастные линии и контуры начинают усиливаться в большей степени, чем малоконтрастные. Обратите внимание на сообщение, которое выдается на этой панели, если картинка показана на панели просмотра в уменьшенном виде. Программа пишет: увеличьте масштаб просмотра до 100 % или более, чтобы просмотреть эффекты. Какие там эффекты надо просмотреть, я не понял, думаю, это опять трудности перевода, но стоит прислушаться к совету и установить масштаб 100 % (или даже выше – чтобы четко понимать, в какую строну меняется картинка).

Вторая секция панели детализации борется с шумами двух типов: со случайными цветными пятнами (самый нижний движок) и с монохромными (темные и светлые пятна того же цвета, что и фон).

 

Избирательная коррекция цветов

На панели HLS/Градации серого собраны настройки, позволяющие менять не всю цветовую гамму изображения, а только отдельные цвета на нем (см. рис. 355). Точнее, цвета из восьми групп: красные, оранжевые, желтые, зеленые, аквамарин (голубые), синие, лиловые и пурпурные.

Скажем, не устраивает вас цвет, который получился у какого-то предмета на фотографии - цвет неба на пейзаже, цвет лица на портрете, цвет автомобиля на рекламном снимке, - беретесь за один из движков и регулируете в свое удовольствие.

Причем каждый цвет регулировать можно по трем параметрам:

Изображение 5. Усиление и ослабление отдельных цветов

  • на вкладке Цветовой тон (Hue) вы сможете, таская движки, смещать оттенки цветов по радуге;
  • на вкладке Насыщенность (Saturation) вы сможете менять насыщенность цветов отдельно в каждой из девяти цветовых групп, например, сероватое небо сделать насыщенно-синим;
  • на вкладке Светимость (Luminance) разрешается менять яркость участков заданного цвета.

Галочка в самой верхней строке на рисунке 355 (Преобразовать в градации серого, Convert to Grayscale) делает изображение черно-белым. Тогда из трех страниц останется одна, которая и позволит нам сформировать черно-белую картинку наиболее оптимальным образом – меняя в ней яркость красных, оранжевых, желтых и всех прочих участков исходного изображения.

 

Создание тонированных черно-белых изображений

Обратившись к панели Разбиение тонов (Split Toning) (рис. 356), мы сможем создать из простого черно-белого изображения стильную тонированную картинку, причем цвет и интенсивность тонирования можно будет подбирать в чрезвычайно широких пределах. И все это благодаря тому, что тут у нас имеется два набора регулировок – отдельно для светлых (Подсветка или Света, Highlights) и темных (Тени, Shadows) частей изображения. А значит, тени могут быть тонированы одним цветом и с одной интенсивностью, а света – совсем с другими.

Изображение 6. Тонировка черно-белой фотографии

Изображение 7. Устраняем цветную каемку

Цвет тонировки выбирается движком (точнее, парой движков) Цветовой тон (Hue). Но пока Насыщенность (Saturation) в нуле, никакой тонировки не будет – надо соответствующий ползунок сместить вправо.

Ну, и движок Баланс (Balance) определяет соотношения между тонировкой в темных и светлых частях изображения. Так, сдвигая ползунок влево, мы увеличиваем влияние настроек светлой части диапазона, а потащив его направо – настроек теней.

 

Устранение хроматических аберраций

На панели Коррекция дисторсии (Lens Correction) (см. рис.357) собраны регулировки, позволяющие устранить искажения, которые вносит в изображение оптика объектива. Движки из верхней секции занимаются устранением красно-голубой и сине-желтой каемки.

Увеличиваем картинку до 100% или выше, переходим на самый контрастный участок (самое темное на фоне наиболее светлого) и смотрим, есть ли каемка, какого она цвета и надо ли ее корректировать.

Если надо, тащим один из движков. При этом каемка не убирается, а только подкрашивается, делается нейтрального цвета – просто чтобы не выделялась и не мешала восприятию снимка.

Надо только учитывать, что на снимке может оказаться сразу две каймы. Например, темное дерево на фоне яркого неба может иметь голубую кайму вдоль той стороны, которая дальше от центра фотографии (от оптической оси объектива), и красную вдоль той, которая к центру ближе. Так что просмотреть строит различные участки изображения.

На самом деле, у вас может оказаться смесь каемок всех четырех цветов. Получше в этом деле разобраться поможет вот какой прием: таская движочек красного/голубого, нажмите Alt. Тогда синяя/желтая каемка будет спрятана. Отрегулируете, а потом потащите с «альтом» второй движок. Тогда будет скрыта голубая/ красная кайма.

Cписочек Устранение каймы (Defringe) в первоначальной версии пакета CS3 отсутствует, но после обновления плагина через интернет появляется. Он обесцвечивает цветную каемку. Строка этого списка под названием Все края (All Edges) обесцвечивает кайму вокруг любых контрастных участков, а строка Выделение краев (Highlight Edges) — только вокруг краев на светлом фоне.

Две нижние секции настроек совсем новые (из Camera RAW 5.0). Первая из них посвящена устранению эффекта затемнения на краях и в углах снимка (виньетирования), возникающего при съемках широкоугольным объективом или объективом большой светосилы при сильно открытой диафрагме. Движок Эффект (может называться Величина, Amount) высветляет периферию снимка, движок Средняя точка (Midpoint) увеличивает и уменьшает площадь осветляемой или затеняемой области.

А нижняя секция, под названием Виньетирование после кадрирования (Post Crop Vignetting), предназначена для высокохудожественной имитации эффекта виньетки. Как захотите немного поимитировать высокохудожественный эффект виньетки, так и ознакомитесь сами со всеми этими регулировками.

 

Сохранение и копирование настроек Camera RAW

Если вы заметите, что снимки, сделанные одной камерой в примерно одинаковых условиях (например, при одной и той же чувствительности матрицы (ISO) или со вспышкой), каждый раз приходится обрабатывать примерно одинаково, можете сохранить настройки в виде некоего набора (пресета), чтобы в дальнейшем выполнять их одним щелчком мышки.

Для этого в собственном меню Camera Raw есть команда Сохранить настройки (Save Settings). Вам предложат выбрать, какие именно настройки должны быть сохранены – все или какие-то конкретные. После этого дадите пресету имя и он запишется на диск в виде файла с расширением xmp. Новая строка появится на самой последней панели – Наборы (Presets), так что вся обработка может сводиться к загрузке файлов в Camera Raw и к щелчку мышкой по строчке.

Можно еще проще поступать: обрабатывать файлы модулем Camera RAW, вообще этого модуля не запуская, – прямо из Бриджа! У любого raw-файла (а также у tif и jpg) в контекстном меню есть подменю Настройки модуля Develop (Develop Settings). В нем вы и увидите строки с именами своих самодельных пресетов. Щелчок по строке мгновенно обрабатывает файл записанным образом. Более того, все выделенные файлы можно обработать одним пресетом за один присест (извините за каламбур).

Пресет, оказавшийся неудачным, можно удалить, выделив его на панели Набор и щелкнув там же по мусорной корзинке.

 

Ретушь и редактирование изображений в Camera Raw

Из всего набора инструментов, который имеется на панели плагина Camera Raw (см. рис. 358), мы пока что познакомились только с одним – пипеткой, с помощью которой можно задать баланс белого. Есть еще некоторое количество полезных кнопочек – и с каждой версией программы их все больше.

Изображение 8. Инструменты Camera Raw 5.2

Если позволите, я ничего не буду объяснять про вещи, хорошо нам известные: про лупу для изменения масштаба, руку для перетаскивания картинки в окне, пипетку для расстановки цветовых меток, про пару кнопочек для поворота на 90 градусов против часовой стрелки и по часовой стрелке и т. п.

 

Кадрирование

А вот про инструмент Рамка (Crop Tool), более или менее нам знакомый по главе «Обрезка изображений», мы все же немного поговорим, потому что тут имеются кое-какие отличия от фотошоповского прототипа. Предназначение инструмента не изменилось: он позволит растянуть на картинке прямоугольную рамочку и по ней обрезать, удалив ненужные части изображения по краям. Выделенная область будет обведена сплошной тонкой рамкой с узелками, а все не попавшее в рамку подернется серой пленочкой. За узелки рамку можно растягивать и сжимать, щелкнув мышкой внутри рамки, можно будет ее перетаскивать, а щелкнув вне ее, – поворачивать на произвольный угол.

В списке, который разворачивает инструмент Рамка, если щелкнуть по нему мышкой и секунду не отпускать (см. рис. 359), можно будет задать фиксированные пропорции для рамки, а строка Заказное (Custom) позволит вписать другое соотношение сторон или прямо задать размеры рамки в сантиметрах, дюймах или пикселях.

Изображение 9. Параметры кадрирования в Camera Raw

Поначалу смущает тот факт, что рамка не убирается, даже когда ее создание окончено. Аналогичный фотошоповский инструмент, едва мы переходим к работе с другими инструментами, спрашивает разрешения на обрезку. Если разрешите, обрежет, не разрешите – не будет, но рамка пропадет в любом случае. В Camera Raw ничего у нас не спрашивают, а рамка так и остается: большая картинка вся в серой пленке, а выделенная часть нормальная. Более того, даже сохранив файл на диск (например, кнопкой Готово, Done), а потом вновь загрузив картинку с диска в Camera Raw, мы увидим ту же самую рамку, сможем ее изменить или вообще убрать (командой Очистить кадрирование (Clear Crop) в выпадающем меню кнопки).

Что это такое и как понимать?

А так и понимать: обрезка не приводит к реальному обрезанию краев у оригинала! Вот вам еще одно чудесное проявления неразрушающей обработки raw-файлов.

 

Выпрямление

Инструмент Выпрямление (Straighten Tool) представляет собой разновидность предыдущего. Вы с его помощью проводите на снимке горизонтальную, вертикальную или даже наклонную линию, а он берет изображение в рамочку и поворачивает эту рамочку так, чтобы одна из сторон ее была параллельна вашей линии. Когда вы нажмете кнопку Готово (Done), снимок будет соответствующим образом повернут и кадрирован.

Родство этих двух инструментов подчеркивает тот факт, что после того, как вы провели линию, Camera Raw автоматически переключается на инструмент Рамка (Crop Tool), чтобы мы могли довернуть рамочку на недостающие доли градуса или подвинуть ее в другое место. Ну и не забудем, что в контекстном меню рамки имеется команда Очистить кадрирование (Clear Crop).

 

Удаление пятен

Инструмент Удаление точек (Spot Removal) (раньше назывался Ретушь, Retouch Tool), действует как фотошповский штамп или клонирующая кисть, копируя фрагмент с одного места на другое. В Camera Raw предназначен, главным образом, для удаления шумовых пятен (картинку надо будет, конечно, увеличить). Наша задача, как легко догадаться, состоит в том, чтобы указать программе исправляемое место и место, откуда копировать изображение. Тут сделать это будет особенно легко.

Изображение 10. Удаляем пятна, копируя туда соседние участки изображения

Можно просто щелкнуть кисточкой удаления точек по пятну, предварительно подобрав размер активной области движком Радиус (Radius) на настроечной панели этого инструмента или клавишами ] (увеличение) и [ (уменьшение).

Вокруг пятна появится пунктирная рамка красного цвета. А поблизости тут же появится еще одна рамочка - зеленая, соединенная с первой пунктирной линией (см. рис. 360). Содержимое зеленого кружка тут же скопируется в красный, и нехорошее такое пятно пропадет, заменившись на ровный приятный фон.

В любой момент можно взяться мышкой за красный или зеленый кружок и изменить его местоположение (курсор станет таким, как на нашем рисунке). А воспользовавшись движком Радиус (Radius), можно будет в любой момент поменять размеры рамок.

Точно так же можно поставить еще пару кружков, и еще, и еще - ограничений особых нет. Когда рамок становится много, дабы нам не запутаться, кто кому копия, будем поглядывать на перекладинки, связывающие рамки.

Вместо простого щелчка мышкой можно растянуть кружок такого размера, который вам в данном случае требуется. Растягивание происходит всегда от центра.

Убрать лишние рамочки поможет клавиша Alt. Когда она нажата, курсор инструмента удаления точек из простого крестика превращается в ножницы 3»ё, которыми и можно будет щелкать по ненужным рамкам.

У инструмента два режима работы, выбирать которые мы будем в списке Тип (Type). Если выбрана строка Клонирование (Clone), инструмент работает как штамп - просто копирует фрагмент с размытым краем. А строка Восстановление (Heal) заставляет его действовать как восстанавливающую кисть: не просто копировать, но еще и подстраивать копию под яркость и цвет оригинала.

При всем при том, силу воздействия такой коррекции можно дополнительно ослабить, подвинув влево ползунок непрозрачности. Правда, появился он только в последней, пятой версии плагина.

 

Инструменты выборочной коррекции

А теперь поговорим о парочке совсем свеженьких, только что добавленных в программу инструментов. Я имею в виду Корректирующую кисть (Adjustment Brush) и Сглаженный (или Градуированный) фильтр (Graduated Filter). Благодаря им мы сможем подправлять тоновые и цветовые характеристики отдельных участков фотографии, подобно тому, как это делают обычные фотошоповские инструменты. Но тут у нас будет безопасная неразрушающая обработка, которую в любой момент можно отменить или поправить.

Корректирующая кисточка позволит нам обозначить круг или вычертить «колбаску» произвольной формы, в которой и будет происходить корректировка яркости, контраста, насыщенности и прочих параметров изображения. А фильтр (который то ли сглаженный, то ли градуированный) обрабатывает изображение по одну сторону от прямой, которую мы сможем провести там, где нам это нужно, программа же, в свою очередь, обеспечит плавность переходов от обработанной части к необработанной.

На самом деле, мы будем проводить здесь не какие-то там линии неизвестной природы, а строить уже знакомые нам объекты - маски, по форме которых и будет выполняться обработка.

Начнем с корректирующей кисти. Инструмент непростой, достаточно   взглянуть на его настроечную панель (рис. 361). А курсор у этой кисти выглядит как пара концентрических окружностей. Внутренняя окружность обведена сплошной линией, она показывает нам зону стопроцентного действия команд коррекции. А внешняя окружность, пунктирная, обозначает зону частичного воздействия (чем дальше от центра, тем слабее).

Выбрав инструмент, щелкаем мышкой по картинке и водим по тем частям изображения, которые хотим подправить. Останется только изменить все необходимые параметры яркости, контраста, цветовой насыщенности, четкости и резкости, подвинув соответствующие ползунки на настроечной панели. Все настройки коррекции собраны в верхней части панели Корректирующая кисть.

А внизу – настройки кисти: ее размер, растушевка, нажим и плотность. Впрочем, размер кисти можно поменять прямо мышкой: щелкаем правой кнопкой по картинке и тащим мышку вправо (для увеличения пятна) или влево (для уменьшения). Если же тащить с «шифтом», то будет меняться размер частично обрабатываемой области – растушевка. Вы увидите, как ползают по панели настройки соответствующие движочки.

Изображение 11. Настройки корректирующей кисти

А если нажать клавишу Alt и левую кнопку мышки, то можно будет стирать ранее нарисованную маску.

На самом деле, кисточка позволит создать не одну маску, а несколько. Кроме того, любую из масок всегда можно будет исправить, изменить, удалить.

Переведите самый верхний переключатель панели Корректирующая кисть в положение Добавить (Add), и тогда вам будет позволено дополнять текущую маску: поводить кисточкой, вычерчивая еще линию или даже несколько линий.

А в положении Создать (New) тот же переключатель дозволяет создание новой маски, у которой могут быть свои собственные параметры обработки, не зависящие от обработок у других масок. У активной маски булавка всегда с черным шариком: у неактивных – серая: Щелкнув по булавке, мы выберем (активизируем) данную маску. Сможете тогда изменить форму активной маски (подрисовать или стереть что-нибудь) и поменять любые параметры коррекции.

А поставив переключатель в положение Стереть (Erase), вы сможете поводить кисточкой, чтобы постирать части линий и кругов на активной маске.

Ну, и кнопка Удалить все (Clear All) в правом нижнем углу настроечной панели удаляет все маски и отменяет всю коррекцию.

Теперь об инструменте Сглаженный фильтр (может называться также Градуированный фильтр, Graduated Filter). На панели его настроек находятся те же движки, что и в верхней части рисунка 361. А нижней секции тут нет вообще, потому что инструмент полностью на ручном управлении.

Щелкаете мышкой по изображению и, не отпуская левой кнопки, тащите мышку в любую сторону (можно с «шифтом», чтобы получались правильные углы). Когда отпустите кнопку, у вас будут две параллельные пунктирные линии: зеленая (на рисунке 362 она выше), за которой коррекция есть, и красная (на нашем рисунке она ниже), за которой коррекции нет. Область между ними корректируется частично.

Изображение 12. Сглаженный фильтр: яркость и экспозиция будут изменены только в одном углу фотографии

Параллельные соединены черной, тоже пунктирной линией. В местах их пересечений имеются управляющие узелки – зеленый и красный. Таская эти узелки, мы сможем менять угол наклона и менять ширину зоны частичной коррекции. Взявшись за соединительную линию, сможем подвинуть всю конструкцию, а взявшись за любую из параллельных, – изменить угол наклона.

Верхний переключатель (в положении Создать, New) позволит построить и другие такие же конструкции, у каждой из которых могут быть свои параметры коррекции. Как мы уже четко понимаем, конструкции эти правильнее было бы называть масками, градиентными масками.

 

Целевая коррекция тона и цвета

Этой кнопкой включается самый новый из инструментов Camera Raw – Инструмент целевой коррекции (в английской версии – Targeted Adjustment Tool). Он приехал ко мне с обновлением Camera Raw до версии 5.2, незадолго до сдачи книги в печать. Пришлось быстренько и с ним разбираться…

Этот самый «инструмент армейский многоцелевой» позволит указать на рисунке участок (просто ткнув мышкой), с которого программа считает данные о яркости цветов, и в дальнейшем будет целенаправленно корректировать именно  такие участки изображения. Очень в этом отношении напоминает нововведение команды Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), описанное в главе «Оттенок, насыщенность, свет».

Щелкните мышкой по участку на фотографии, у которого хотите исправить световые или цветовые параметры, и, не отпуская мышки, тяните влево или вправо, изгибая по-всякому тоновую кривую (вспоминаем рисунок 3), смещая цветовой фон, меняя насыщенность или светимость. Что именно из перечисленного будет регулироваться , вы должны будете выбрать сами, пометив соответствующую строку в меню «кнопки армейской многоцелевой» (рис. 363).

Изображение 13. Инструмент целевой коррекции.

24658 Автор:
Актуальность: 269
Качество: 317
Суммарный балл: 586
Голосов: 8 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Cooler3D 6 0
"Новая книга Александра Левина — автора множества популярных самоучителей...."
Автор данной статьи на рендер.ру: Левин Александр Шлемович:) Ладно, ставлю 5/5, узнал много интересного
аватар
 
ArturArt 7 0
OMG! уже лет 15 не видел фотошоп с русским интерфейсом
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 886 уникальных посетителей