Статьи: Эксклюзив

Интервью с Кристианом Феллом

Christian Feel - родом из Германии. Он рос в Дортмунде до 12 лет, после чего переехал в Англию, где всё и началось. Какое-то время Кристиан жил в Китае, занимался спрайтовой анимацией. Сейчас он живет в Калифорнии, работает в Riotgames и фрилансит.

RENDER.RU: Здравствуйте, Christian! Как давно вы познакомились с компьютерной графикой и что подтолкнуло вас к изучению данного направления? Где получали образование?

Кристиан: Спасибо большое за уделённое мне время! Приглашаю всех к прочтению! Компьютерной графикой я начал заниматься довольно поздно, где-то ближе к 30 (сейчас мне 35). Как бы там ни было, я потратил ОГРОМНОЕ количество времени, играя в компьютерные игры и на рисование по их теме. Я делал наброски карандашом, так как тогда у меня не было планшета. В то время, я хотел работать на какой-нибудь низкооплачиваемой работёнке на неполный рабочий день, чтобы в оставшееся время гриндить в Diablo 2 на диалапном модеме (соединение было очень нестабильным) и тратить каждую свободную минутку (после того как мой персонаж умирал) на изучение мышц, чтобы как можно лучше нарисовать Варвара. Я почти всегда играл на хардкорном режиме сложности, и из-за лагов, связанных с соединением по модему, мой персонаж, в конце концов, всегда умирал)). Когда мне стукнуло 24, я впервые увидел в образовательной системе курс по Игровому Дизайну, я думаю, он был первым в своём роде. Имейте в виду, что в то время я жил в Великобритании и это был особый момент. Университет в Ланкашире, дал мне возможность стать тем кем я Стал.

RENDER.RU: Когда-то вы занимались спрайтовой анимацией. Сейчас вы ещё уделяете время ей или уже ушли от этого направления?

Кристиан: С ней покончено)) И да, мне нравилось заниматься ей, но работа начала отнимать у меня всё больше и больше времени, и я уже не видел возможности для себя расти в этом направлении (без ущерба своему здоровью) в долгосрочной перспективе. В то же самое время когда, я делал спрайтовую анимацию, я принял решение жениться и хотел больше проводить времени с окружающими меня людьми. Это также внесло свои коррективы в моё увлечение спрайтовой анимацией.

RENDER.RU: Как вы совершенствуете свой уровень в рисовании? Сколько времени понадобилось вам, чтобы достигнуть своего нынешнего уровня?

Кристиан: Как стать лучше в чём-нибудь? Я сосредотачиваюсь на ОДНОЙ определённой вещи! Я нашёл, что этот способ давал мне наиболее большой рост, оглядываясь на свой прошлый опыт. Чем сильнее вы можете сконцентрировать свою энергию на одной определённой вещи, тем быстрее будет ваш рост в этой области. Однако я бы не достиг своего текущего уровня, если бы меня не окружали другие художники, с которыми я постоянно общался и работал. Могу сказать, что я потратил 5 лет с точки зрения затраченных часов, на развитие своих навыков, минус время на сон, еду и компьютерные игры. Но вместе с компьютерными играми выходит 15 лет, но если бы я не играл в игры, то никогда бы не стал художником))

RENDER.RU: Прибегаете ли в работе к помощи 3D графики, для сложных композиций?

Кристиан: Нет. Может быть, я бы и использовал 3Д графику, но мне нравится рисовать перспективные линии и делать сложные композиции, это мой своеобразный фетиш.

RENDER.RU: Расскажите о работе с цветом? Рисовать начинаете в ч.б. или же сразу в цвете? Как подбираете цветовую палитру?

Кристиан: Что касается цвета, я обычно стараюсь найти баланс. Хех. Я хотел бы начинать работать сначала в ЧБ, но я слишком ленив для этого. Цвет Света и Тени это то, с чего я начинаю, так что я стараюсь обозначить их как можно раньше – я использую Proof-view в Photoshop, чтобы перевести картину в ЧБ (dot grain 20%-25%), чтобы проверить тональность, силу источника света и фокусную точку. Я выбираю один цвет за раз, использую для этого Ctr+U в Photoshop и прокручиваю весь цветовой спектр в поисках того цвета, который мне нужен. Я также сначала всегда выбираю цвет тени, света для каждого нового источника света в своей картине.

RENDER.RU: С какими трудностями обычно сталкиваетесь в работе?

Кристиан: Это планирование! ТААААК СЛОЖНО! Это самая сложная вещь, для меня как для человека легко увлекающегося различными визуальными вещами и когда я рисую, то часто ловлю себя на том, что перехожу от одной идеи к другой. Иногда я могу часами прорисовывать детали, чтобы потом обнаружить что они здесь совсем не к месту. Или что мои идеи  основаны на текущем прогрессе, и они совсем не работают на изображение в целом.  Тогда всё превращается в сплошное унылое месиво. Это просто бесит!

RENDER.RU: Сталкивались ли Вы с переутомлением, работая над тем или иным проектом? Как отдыхаете от рисования? Не боитесь перегореть?

Кристиан: Страх никогда не руководил мной, он лишь придавал мне азарта.  Я обнаружил, что мне достаточно посмотреть на работы других художников, чтобы разжечь в себе желание рисовать. Это занимает всего несколько минут и я прихожу в настроение. Ну и компьютерные игры само собой.

RENDER.RU: Откуда обычно черпаете вдохновение? Реализовываете ли спонтанные идеи, возможно для себя в качестве скетчей?

Кристиан: Я получаю идеи от окружающих меня людей и вещей,  если я попадаю в момент «а что если…», то почти всегда в этот момент я уже начинаю её рисовать. Сейчас, я рисую только в Photoshop, в нём у меня получается быстрее и точнее выразить свои идеи, а также он лучше всего подходит для того чтобы вносить различные исправления, чтобы мои идеи звучали яснее))

RENDER.RU: Каких успехов достигли на данный момент, к чему стремитесь? Кем видите себя через 5 лет?

Кристиан: Однажды я выиграл Comicon Challenge на GameArtisans.org (5-ое место) и Lunar Revel Сhallenge от Riotgames (занял 3-е место), на Riot я впоследствии и работал. Также выиграл турнир RiotRumble для League of Legends и турнир от Riot для сотрудников (зимний сезон, золотой дивизион 1-ое место). Сейчас я работаю над иллюстрацией для Cubebrush.com Сhallenge. Я всегда прилагаю все возможные усилия к тем вещам, которые мне нравятся, а вы ребята, глядя на мои работы можете сами решить, что мне нравится

RENDER.RU: Если бы не CG, какую профессию вы бы выбрали для себя? У вас есть какие-то полярные увлечения?

Кристиан: Занялся бы комиксами или писал бы рассказы… ИЛИ постарался бы стать про-игроком в League of Legends))

RENDER.RU: Что посоветуете начинающим художникам?

Кристиан: Ребята, следуйте своим интересам, вы не найдёте их, они придут к вам в процессе занятия тем, что вам нравится или не нравится, иногда они могут быть очень общими, постепенно они начнут становиться всё более и более конкретными. Сделайте это!

  • Дополнительно с творчеством Кристиана вы можете ознакомиться здесь:

2151 Автор:
Актуальность: 570
Качество: 570
Суммарный балл: 1140
Голосов: 8 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Maret 59 0
Журналист RENDER.RU

Я много различных полезностей получил с его стримов. Да и в общении он приятный человек.

аватар
 

Итоговый рендер обалденный, конечно ;)

+

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей