Уроки: Adobe Photoshop

Цвет, персонажный рисунок, работа с программой

Для данного урока Вам понадобится планшет, желательно фирмы “Wacom”, а также программы Photoshop 8(7) и Painter 9(8).
Вообще, чтобы начать рисовать я обычно смотрю референсы и прочие документы…
В данном случае действие происходит во вселенной “Star Wars”, поэтому смело смотрим фильмы: запоминаем или делаем скриншоты нужных нам персонажей в нужной нам одежде; а также с нужной нам архитектурой…

1. Я начал со скетча главного персонажа. Он виден нам со спины и будет отстреливаться от штурмовиков. Откройте Photoshop. Создайте новый документ, небольшого размера, примерно 1000 х 1500 px. Обычно я делаю так: заливаю Background каким-нибудь бледно-серым цветом и создаю новый слой, и уже на нем рисую набросок.



Вот настройки кисти для наброска:


Вот наш рисунок:


2.Дальше мне нужно определить, откуда будет падать свет, и как будут падать тени?
В моем случае, как это показано на рисунке ниже, свет падает справа. Тень ляжет соответственно…

Поэтому когда рисуете скетч (набросок) старайтесь рисовать тень сразу, чтобы не путаться потом, особенно это важно для персонажей.
Согласитесь, так уже лучше? :)


3. Теперь нам нужно увеличить размер холста, для окружающей среды, делается это тут:
Image=>Convas Size. Я поставил 2600 х 2000 px. Пока, мы не перешли к деталям, этого хватит.
4. Начинаем набрасывать окружение, архитектуру на новом слое. Необязательно все прорисовывать, главное чтобы вы понимали как и где располагаются ваши объекты и как на них ляжет свет.


5. Следующий шаг очень важен, т.к. вы определяете тональность вашей работы.
Нужно, грубо говоря, дать каждому объекту свой цвет.
Создайте новый слой и переместите его ниже слоев с набросками.



И начинайте закрашивать.
Вот настройки кисти:



Старайтесь придать только общий цвет, просто и без особых деталей. См. скриншоты ниже:


Как видите, тень падает соответственно. Как от фигуры так и от стоящего рядом челнока.
После того как вы придали тональность вашему заднему плану, перейдем к нашему персонажу. Проделаем тоже самое со слоями:



Ближе всех к нам расположен главный персонаж, поэтому старайтесь сделать персонажа контрастнее, дабы он выделялся на вашем фоне…


6. После того как мы поняли, что вроде как, общий цвет виден, мы переходим в Painter.
В Painter’e мы сливаем все слои в один, больше нам они не понадобяться. Мы будем работать с деталями. Для этого выделим все слои клавишей Shift и выберем в панели со слоями раздел Drop, см. ниже:



Если же вы работаете со слоями, не забудьте поставить галочку “Pick Up Underlying Color”, чтобы ваша кисть не оставляла белого следа.

Также очень важно, если вы постоянно “перекидываете” работу из Photoshop’a в Painter, отключить “Управление цветом”, делается это так:
Canvas/Color Management/Color Management Off



7. Теперь начинаем прорисовывать детали, блики, тени, рефлексы.
Для этого увеличим размер холста, делается это так:
Canvas>Resize. Я поставил, примерно, 5000 х 4000 px.
Для примера я выбрал рефлекс от светового меча в левой руке нашего персонажа:



Также я добавил дроида и нападающих.
В основном я пользовался кистью Oils / Round Camelhair



Вот настройки для нее:

8. После того как мы прорисовали нужные нам детали, добавили блики и т.д., переходим обратно в Photoshop.
Здесь я решил добавить немного дыма и тумана.
Просто создал поверх новый слой и на нем нарисовал туман крупной кистью:



А вот настройки кисти для тумана:



Не забудьте также выставить прозрачность кисти, примерно, на 50%


9. И еще одна небольшая доработка бликов и света в Photoshop
Мне нужны были солнечные лучи на заднем плане…
Итак, выбираем инструмент Dodge Tool



Выставляем следующие настройки:
Range/Highlights



…и проводим линии там, где нам нужны лучи. Также можно таким способом доработать/добавить блики, как сделал я.

10. В итоге, после нескольких доработок, получилась вот такая вот картинка:


Если есть какие либо вопросы по данному уроку и не только, пишите: sam.art@mail.ru

 

Материал предоставлен автором.
Источник: samfx.com

82144 Автор:
Актуальность: 681
Качество: 687
Суммарный балл: 1368
Выбор Публики
Голосов: 98 оценки

Отзывы посетителей:

2 | След.
аватар
 
FlamedoFF 1 0
Внимательно посмотрите на растение слева. Оно растет против всех законов логики. :)
аватар
 
Acrossfy 2 0
Что особо забавно) Штурмовики прямо как в фильмах бегут навстречу смерти) Чувствуются ЗВ)
Очень большое сходство с официальными артами.
И конечно же отличный урок.
аватар
 
AlanWake 1 0
ай хорошо, мне бы планшет, я б тоже отжигал...
аватар
 
Christoph 2 0
красиво но должен замтить выпущенные из пестолетов лазеры должны быть раскалённые до бела а вокруг красное свечение
аватар
 
Alexey Ost 6 0
Да чего вы, нормальный меч, просто ракурс не очень смотрится. А вообще по рисунку, передний план нужно доработать, вот листья хороши, а героиня и робот плосковато смотрятся...Или на заднем чуть детализацию зафонить, чтоб передний план не терялся(получится что-то среднее между финалом и этапом 8), особенно эту"шелезяку" вверху, а то еслиб не листья, то почти у героини над головой висела бы. А свет от меча на роботе есть, немного, всё логично, сторона робота освещена сильным основным светом - блик видно плохо, сторона героини затемнена - блик видно хорошо! Вот камни - да, надо было подсветить...
аватар
 
Ma3uJIa 1 0
Классный урок!
Вот правда с мечом чет напутано... и блики от него, почему они падают только на нее... а какже дроид, стоящий рядом... ну и на камни (пол) может чутарик упасть.... а так эт больше похоже на ножичек (перочинный)... :))) Я не профи, но мне кажется, что я прав...
аватар
 
Afterglow 1 0
у персонажа световой меч или кинжал?
аватар
 
Alexander Padalka 2 0
Полностью соответствует технике официальных артов от LucasArts. Мне очень понравилось!....
аватар
 
lordloki 72 0
klasni risunok. i uroki ochen xoroshi.
mne ponravilos
аватар
 
tKila 47 0
мне не понравился разброс стилистики на картинке, где-то детали доведены до фотографичности а гдето все таки осталось мазней, ну нада же работу приводить в какуюто целостность!!!
аватар
 
SamIce 716 0
Жду посетителей CGevent'а на своем мастер классе :)
аватар
 
Perlaws 1 0
Здорово на самом деле
Очень завидую тем, кто умеет именно РИСОВАТЬ на компе, пусть даже и с планшетом.
Viva author!
аватар
 
Nickolai 19 0
Sam, спасибо за отличный урок!
аватар
 
Konoply@ 16 0
Хороший урок! Несомненно пригодиться.
аватар
 
Cyril_But 6 0
По-моему у деффки ноги мелковаты (или спина крупная) ))) и много черной тени на одежде, на комиксный рисунок похоже. По уроку: для новичков полезный, тем более что путевых уроков по 2д в инете очень мало. ЗАЧОТ, поставил 5.

ЗЫ: Афтар, пеши исчо! )))
аватар
 
Да, урок хорош, и позволю себе заметить, как человек имеющий художественное образование, Что SAM оч хорошо владеет ручным рисунком, используя планшет.
я вот например струдом рисую на планшете под определеннам углом. Урок сам продулаю с удовольствием....... Спасибо SAM.
аватар
 
Павел as Styleroom 643 0
все тип топ - изначальная инструкция никогда не помешает.
новички головастые - сообразят дальше.
аватар
 
Igonet 2 0
Очень хороший урок. Но позволю себе придраться к мелочам:
Мне известно, как настраивать кисти, все их параметры, но тот, кто столкнется с этим впервые, просто скопирует настройки из урока, а полного понимания не будет.
Что означают spacing или hardness, можно было упомянуть хотя бы, никто ведь не требует писать полное руководство по Photoshop. И почему эти параметры в каждом конкретном случае выставляются так а не иначе, ни слова не сказано. Как ведет себя кисть Oils / Round Camelhair в отличие от "шоповской", надо было тоже сказать. Получается, Вы "подарили новичку рыбу, а надо было удочку".
Но голосую по максимуму, мало у нас уроков еще по 2d ;)))
аватар
 
Павел as Styleroom 643 0
ОЧЕНЬ понравился урок! Большое спасибо автору - я в 2d начинающий и мне было очень интересно почитать про настройки кистей: в перерывах между интерьерами изучаешь программы методом научного тыка, а тут почти готовая инструкция. Спасибо! Жду еще.
Было бы интересно придумать какой-нибудь урок на котором продемонстрировать особенности настроек программ для конкретной задачи (например как в Вашем уроке про кисти).
аватар
 
SamIce 716 0
1Переход в пейнтер нужен для новичков, для того чтобы лучше понять, в чем же именно им будет удобнее рботать:в Photoshop или Painter; а таке показать нюансы обоих пакетов.
2Модель Wacom Intuos A5
Скоро будут новые уроки:)
2 | След.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 187 уникальных посетителей