Статьи: Эксклюзив

Интервью с Романом Куприяновым

Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях интересный и замечательный художник Роман Куприянов. В данном интервью Роман поделится с нами своей историей, как он начинал свой путь в CG, расскажет как формировался его стиль, как он организовывает свой рабочий процесс и ещё не мало интересного.

RENDER.RU
: Добрый день, Роман! Спасибо, что уделили нам время. Расскажите немного о себе, где учились и кем работаете?

Роман: Привет! И вам спасибо за то, что написали мне. Рассказать о себе? Мне всегда казалось, что это довольно просто, но вот сейчас, я пытаюсь собраться с мыслями, и не так уж и хорошо у меня получается. Но я постараюсь рассказать довольно подробно и интересно, честно!
Можно начать с того, что я все еще(2015г.) студент ВлГУ на отделении Дизайн и ТГ, в начале июня будет защита диплома. На получение (хе-хе, ну вы понимаете, как происходит это получение) высшего образования я потратил целых 6 лет. До университета я закончил 11 классов, не очень-то хорошо, кое-как набрал необходимое количество баллов на поступление. На самом деле, рисовал то я очень много (в основном на уроках в тетрадках), но всегда считал это как хобби и никогда и помыслить не мог, что буду этим заниматься серьезно, после 9ого класса хотел идти в училище. Но как-то потом там все завернулось, я остался в школе, вскоре появилась идея идти на высшее, пришлось заниматься на подготовительных по рисунку, живописи и черчению, без этого я бы не поступил. Закончил школу, сдал ЕГЭ и вступительные, и вот уже скоро я стал студентом - дизайнером. Собственно, про образование уже особо и нечего рассказывать.
Если про работу, то сейчас я сотрудничаю с Grafitart и есть возможность поработать (из за диплома пока времени не очень) с Games Workshop и NetEase, которые оказались очень забавными ребятами. Разве много заказчиков, общающихся в корпоративных чатах с постоянным использованием анимированных смайликов? Я себя прямо-таки ощущаю в тех бородатых временах, когда люди еще ходили в гости с жесткими дисками и общались в ирке, это забавно.

RENDER.RU: Получали ли Вы художественное образование? Как давно познакомились с CG, что подтолкнуло Вас всерьёз заняться рисованием?

РоманЯ рад тому, что получил худ. обр. Возможно многие подумают, что это из-за того, что у меня в универе каким-то магическим образом в голову закачивают неимоверное количество знаний и прочего, что помогает в рисовании. На самом то деле все не так, я узнал только ту базу, которую обычно в любых учебниках пишут. А все дело именно в атмосфере, которую дает университет. Например, соперничество между студентами, ведь всегда хочется нарисовать работу получше той, что делает одногруппница. Преподаватели у меня тоже были отличные, каким-то неимоверным образом они давали заряд энергии для того, чтобы у меня не опускались руки и было желания рисовать дальше (звучит тупо и как-то ванильно, но примерно так и было). Мой препод по рисунку очень часто говорил: «Пойми сам, какой там объём, разберись со светом сам, все делай сам, сам, сам, сам, сам». Думаете это самое ужасное, что можно было услышать от него? Да черта с два, это один из лучших советов.
А вот про знакомство с CG я ничего особо то и не могу рассказать, как то познакомился, почему то захотел планшет и выпросил-таки. Получил я его 23 сентября 2010 года, в тот же день первую свою картинку на нем и нарисовал, а именно морду манула. А дальше все больше и больше мне нравилась именно компьютерная графика, я начал рисовать фан-арт по варкрафту, рисовал около полугода по несколько часов по выходным.
В общем-то, до февраля 2014ого года я не так уж и много времени отдавал рисованию именно на планшете, участвовал в конкурсах от случая к случаю, все это было опять-таки скорее как хобби. И вот в феврале я вдруг понимаю, что не так уж и много времени осталось до защиты диплома, а потом ведь и самому жить придется, нужно уже задумываться над будущем. А если мне так нравится CG, да и вообще рисование, то может и стоит заняться именно этим делом? Так что тогда я нарисовал фан-арт на конкурс по Лавкрафту (который проводился у вас на рендер.ру) и после этого начал рисовать много больше и чаще.


90% всего того, что я рисовал для себя, выложено у меня в альбоме, либо на девианарте, так что проследить весь «творческий путь» очень легко, если интересно.

RENDER.RU: Роман, как формировался Ваш нынешний стиль? Помните ли Вы переломный момент в творчестве, когда добились нужного результата или же Вы до сих пор в поисках?

РоманПереломный момент был как раз в тот момент, когда я понял, что пора бы уже более ответственно подойти к занятию тем делом, которое будет меня содержать в будущем. Не сказал бы, что у меня уже сформировался свой стиль, у меня огромное количество любимых художников, которые еще и меняются чуть ли не каждый день, некоторые приемы которых я пытаюсь перенять. Поэтому очень часто мои картинки не очень-то похожи друга на друга, хотя у них всегда есть одна общая черта – я всегда стараюсь использовать красивые насыщенные цвета, уж больно я люблю «живописность» в рисунках. Так что я уверен, что в будущем мой стиль будет изменяться и изменяться, даже если меня и будет устраивать достигнутый результат. Сейчас-то я не очень доволен тем, что у меня получается, и это меня очень радует, есть стимул стараться как-то развиваться.

RENDER.RU: Расскажите, как Вы совершенствуете свой уровень? Экспериментируете в творчестве?

РоманОоооочень сложный вопрос. Навряд ли на него можно ответить достаточно точно, так что скажу лишь, что я просто стараюсь всегда доводить картинку до конца, если мне что-то не нравится, то я переделываю, бывает, что по многу раз. Перерисовать фон по нескольку раз для меня является обычным делом. Времени тратится очень много, зато в следующий раз я навряд ли совершу ту ошибку, которую исправил в предыдущей картинке.
А что можно сказать про эксперименты? Я очень люблю, когда картинка строится на каком-нибудь интересном приёме или объекте. Это может быть какая-нибудь расплывчатая фигура на переднем плане, позади которой мы видим основного персонажа, или же это какой-нибудь красивый объект с очень насыщенным цветом. Или может это темный ржавый металл, красиво контрастирующий с бледной кожей. Так что многие картинки начинаются с каких-то незначительных элементов. Поэтому очень часто я заранее стараюсь продумать, какой же объект в рисунке будет «интересным» и необычным для меня, таким образом, сохраняется интерес в самом процессе рисования. Из-за этого у меня картинки довольно сильно не похожи по сюжету и наполнению, наверное, это и есть эксперименты. 

RENDER.RU: Как проходит Ваша работа над рисунком? Собираете ли какие-то материалы, возможно, просматриваете работы других художников?

РоманКак я и сказал, почти каждая картинка придумывается с какого-то элемента «интереса» для меня. Небольшой кусочек, вокруг которого потом уже придумывается сюжет самого изображения. Это касается моих личных картинок, то, что я рисую на заказ, начинается по другому принципу. Тут мне, конечно, приходиться смотреть на тот сюжет и требования, что пишет заказчик, обычно там не так уж и много пространства для выдумывания чего-то необычного.
Так вот, допустим, я прочитал то, что они написали, представил уже в голове позу и окружение, после этого я начинаю рыться в своей обширной библиотеке любимых чужих работ, смотрю на те, которые походят по своей структуре на ту, что я буду рисовать, и откладываю их в отдельную папку. Мне они очень сильно помогут в будущем, ведь на их примере я смогу увидеть чужие ошибки, которые я мог бы допустить в своей картинке. Или, наоборот, я смогу подсмотреть какой-то ход, который поможет сделать мою работу лучше, чем я изначально представлял. Иногда крутая чужая работа, открытая на весь экран на ноутбуке (рисую я на отдельном большом мониторе, а экран ноутбука у меня в основном для рефов) каким-то мистическим образом придаёт сил и энергии для рисования. Наверное, это какое-то соревнование, типа «еще немного, и я нарисую картинку, которая будет лучше, чем ты!». К несчастью таким же образом можно и ошибок чужих нахвататься, так что стоит быть осторожным.
А вот рефы на какие-то отдельные объекты, например, на пояс, я использую очень редко, а ведь это плохо, я мог бы сделать свои работы еще интересней, хотя папка с фото рефами тоже не маленькая. Как-то вот не смог пока с этим ничего поделать.

RENDER.RU: Роман, какими качествами, по Вашему мнению, должен обладать каждый художник?

Роман: На самом деле, достаточно хотя бы одного глаза, руки, способной держать перо и, самого главного качества, про который все почему-то забывают - мозга. Рисование довольно сложный процесс, требующий ответственного подхода, некоторых знаний и умения самообучаться. Похоже, многие верят в то, что для рисования нужен талант. На самом деле нужны трудолюбие и желание понять все то, что находиться вокруг вас. Есть и то и другое? Тогда начинайте рисовать, но не просто абы как, а прилагайте некоторые мозговые усилия, старайтесь понять свои ошибки, исправлять их. Возможно, годика через 3 начнете понимать, что не всё так просто, у меня как раз-таки столько и вышло. Тут можно очень много разглагольствовать на эту тему, могу сказать так: рисунок состоит на 90% из мозговой активности, определяющей 10% активности руки на планшете.
Если считаете, что в рисунке главное - порыв души, а все эти знания и законы для старперов, то советую тренировать дикцию при помощи словосочетания «Свободная касса!».
Зато я еще могу сказать несколько отрицательных черт, от которых художничек должен избавляться. Нельзя бояться рисовать! Вроде и очень тупо звучит, а на деле многие боятся чуть выйти за рамки того, что они рисуют, насовершать ошибок, провести линию не так, как обычно. У меня в группе некоторые друзья не пытались нарисовать лучше, чем обычно, видимо из-за того, что боялись нарисовать хуже, при этом все равно постепенно скатываясь (надеюсь, они меня не поколотят Frown). Это похоже на то, будто человек выучил первые 10 букв азбуки и не хочет учить остальные из-за того, что тогда нужно будет учить сложные слова, а это не просто и вообще ошибок в них понаделать легко, лучше уж пользоваться проверенными и привычными.
Ну и не бойтесь работать, один фиг, поначалу сложно будет и косяков так же будет полно, зато, если постараетесь, то потом будет идти легче и быстрее, гораздо. Это же относится и к общению с заказчиками. Они ведь тоже люди, их бояться не надо. Зато когда-нибудь потом китайцы в корпоративном чате будут вам кидать смайлики-обнимашки.


 

RENDER.RU: Расскажите, как Вы организовываете свой рабочий процесс, чтобы выполнить заказ в срок? Устанавливаете ли для себя отдельный дедлайн?

РоманХм, да на самом деле очень просто. Стараюсь не откладывать в долгий ящик, пытаюсь вместить этап со скечами в первые 5дней. Потом можно и передохнуть пару дней! А может и недельку. После этого рисую прорисовываю работу примерно на 50-60% от итоговой, отправляю, это очень важный этап, если и вносить какие то изменения, то лучше на нем, чтобы потом только вырендерить изображение, именно тут я трачу больше всего времени. Теперь опять отдых или же можно порисовать для другого заказчика, что помогает не зарасти корой от скуки и типичности специфики однопроектной постоянной работы, мне вот помогает. Ну а после останется только прорисовать картинку, отослать за дней 5-6 до срока, исправить по правкам и сдать. Хотя иногда приходиться и попотеть, сидеть до утра, бывало. 

RENDER.RU: Закончив ту или иную работу, откладываете ли её в сторону на время, чтобы потом посмотреть свежим взглядом и возможно что-то изменить? Спрашиваете ли Вы советов у более опытных художников и как часто сами помогаете новичкам?

РоманРаньше всегда почти сразу выкладывал, так как считал, что новая работа лучше всех прежних и непременно всем понравится. Да и через несколько дней я ошибок в них не видел, так что навряд ли что-то бы исправлять стал. Правда, было пару раз, что перезаливал какую то работу из за неких жёстких косяков, уже не помню из за каких. Теперь всегда даю картинке полежать пару дней, только вот тут все дело в лени, из за которой иногда и вообще не выкладываю.
Советов не спрашиваю, я вообще почти не общаюсь с людьми, помогаю вот паре человек иногда, даже бывает, что оверы делаю. Редко.

RENDER.RU: Многие окружают себя референсами, необходимыми вспомогательными материалами и т.д., кто-то же пользуется лишь вторым монитором и предпочитает не загромождать пространство. Как обустроено Ваше рабочее место? Что бы хотелось изменить, дополнить?

РоманНет, ну вот я использую второй монитор именно для референсов, так что можно сказать, что я ими себя немножко окружаю, насколько необходимо и монитора хватает. Собственно у меня стоит DELL 24 дюйма как основной, а дополнительным приходится экран ноута на 17 дюймов. Хотелось бы поменять основной на 27, а дельку оставить под референсы, а на ноуте включать всевозможные стримы, под которые я очень люблю рисовать.Smile
Могу сказать, что я очень люблю минимализм, поэтому от всякой ненужной всячины стараюсь избавиться, что на столе, что в системе, да и в фотошопе. В котором у меня нет каких-либо плагинов для цветовых палитр или чего-то там ещё, всевозможных оконцев с превьюшками и прочим у меня тоже не открыто. Я думаю к вопросу про рабочее место это тоже относится.

RENDER.RU: Помимо рисования, как предпочитаете проводить свободное время, чем интересуетесь? Носите ли при себе некий блокнот/ скетчбук, чтобы записывать что-то интересное, что придёт в мысли, чтобы потом воплотить это в рисунке?

РоманДа я домосед, люблю в разные игры поиграть или книжки читаю, обычно первое. Иногда на велике выбираюсь в парки, однако у нас в городе из хороших парков только один, я его уже вдоль и поперек изъездил, так что уже скучно. Вообще стараюсь, чтобы в свободное время у меня было поменьше рисования, от этого нужно отдыхать. Поэтому мне почти никогда интересные идеи вне дома не приходили и записывать было нечего. Smile

RENDER.RU: Благодарим Вас за интересное интервью, Роман! Редакция RENDER.RU жалает Вам творческого роста, успехов, неиссякаемого вдохновения и не останавливаться на достигнутом, всегда двигаясь вперёд!

РоманСпасибо вам за то, что обратились ко мне! Всего доброго! 

5964 Автор:
Актуальность: 799
Качество: 789
Суммарный балл: 1588
Голосов: 29 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Альтеида 23 1

Очень красивые работы! Творческих вам успехов!

аватар
 
Роман Цапик 2496 2
Главный редактор

Невероятно крутой автор, таких эмоциональных персонажей (глаза, какие у всех глаза!) редко где встретишь, спасибо за интервью!

аватар
 
ForYou 192 1

крутяк!!!

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 696 уникальных посетителей