Уроки: Общие принципы

Рендеринг материалов, часть 1

Рад представить новый урок. Он об отображении различных материалов, и в нем я раскрываю основные причины различий между материалами и в чем они заключаются. Я постарался сделать урок как можно более компактным, но учитывая сложность темы, видео получилось все таки довольно продолжительным.
Это первая часть, предполагаю что будет еще две части, ну или одна, где я постараюсь закрепить и добавить еще немного информации.


11682 Автор:
Актуальность: 315
Качество: 305
Суммарный балл: 620
Голосов: 8 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Роман Цапик 2497 0
Главный редактор

Цитирую Noble Vieux:Сообщение о Вашей публикации представил в фейсбуке Роман Цапик, вот я и обмишурился.

Не удивительно, как и все сообщения о всех материалах на ресурсе, во всех наших группах в соц. сетях, на протяжении многих лет :-)

аватар
 
tetriandoh 169 0


Цитирую Noble Vieux:

Извините, tetriandoh. Сообщение о Вашей публикации представил в фейсбуке Роман Цапик, вот я и обмишурился.

Про дорожку. Она появляется из-за волнения на поверхности воды. Если его не будет, увидим просто отражение источника света.

Блики возникают из-за кривизны поверхности. По сути, блик - это изображение источника света на кривой поверхности. На гладкой плоскости это изображение мы и увидим. Искажение формы блика определяется прежде всего соотношением "степени кривизны" вдоль и поперек линии взгляда.

Ваш рисунок с отрезком и глазом сделан правильно. Только он показывает уменьшение видимого размера, а не увеличение.


ну все верно, вы и подтверждаете мои слова. Волнение на поверхности воды это и есть дефект поверхности, также как царапины в уроке, и форма их также располагается по наклону плоскости воды относительно зрителя. Так что я все верно сказал.
аватар
 
Noble Vieux 4 0

Извините, tetriandoh. Сообщение о Вашей публикации представил в фейсбуке Роман Цапик, вот я и обмишурился.

Про дорожку. Она появляется из-за волнения на поверхности воды. Если его не будет, увидим просто отражение источника света.

Блики возникают из-за кривизны поверхности. По сути, блик - это изображение источника света на кривой поверхности. На гладкой плоскости это изображение мы и увидим. Искажение формы блика определяется прежде всего соотношением "степени кривизны" вдоль и поперек линии взгляда.

Ваш рисунок с отрезком и глазом сделан правильно. Только он показывает уменьшение видимого размера, а не увеличение.

аватар
 
tetriandoh 169 0


Цитирую Noble Vieux:

Роман, с объяснением вытянутости блика и лунной дорожки Вы напутали.


ну вообще то я не Роман, но если я напутал, поправте и скажите в чем ошибся.
аватар
 
Noble Vieux 4 0

Роман, с объяснением вытянутости блика и лунной дорожки Вы напутали.

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей