Уроки: 3ds Max

Создание текстурной развертки средствами 3ds max

Видео о том, как создать текстурную развёртку только средствами 3ds max. 


22924 Автор:
Актуальность: 683
Качество: 546
Суммарный балл: 1229
Голосов: 29 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
АлексИсаев 2 0

Почему то применяю Relax и деталь начинает выворачивать наизнанку. Приходится применять Mirror.

аватар
 
kuirp 13 1

А вот насчет того, чтобы паковать текстуры вручную - тут я бы поспорил.
Не знаю, как насчёт 2011-го макса, но в 2014(2015) есть инструменты группировки.
- Расставили пластик к пластику, металл к металлу
- Сделали из каждого группу
- Нажали Pack UVs
Группы при этом сохраняются и вручную расставлять ничего не надо.

аватар
 
kuirp 13 0

Цитирую kuirp:Вот у вас есть моделька, на которой вы сделали боковину. Делюсь маленьким секретом:

Извиняюсь, и об этом тоже было рассказано) я дурак)

аватар
 
kuirp 13 0

В уроке была рассмотрена возможность выделять на уровне unwrap'а и переносить выделение на уровень поли(и наоборот), но почему-то не рассказано о том, как это можно использовать.
Для таких симметричных моделей есть более интересный способ ускорить работу

Вот у вас есть моделька, на которой вы сделали боковину. Делюсь маленьким секретом:
1. Не снимая выделения с одной боковины, колапсите стек(или конвертируете в editable poly)

2. На уровне полигонов отсоединяете выделенное как клон в новый объект(Detach --> As clone)

3. Отражаете и ставите деталь в нужное место(с помощью привязок или же центрального "пивота")

4. Удаляете старый кусок модели, присоединяете новый.

5. Снова unwrap при выделенном куске, отзеркалить и поставить привязками в нужное место.

Таким образом, вам не нужно каждый раз выделять кусок модели, который симметричен тому куску, на котором настроены uv-координаты. Может попунктно это выглядит долго и муторно, но по сути экономит уйму времени.

Сами подумайте: или тысячу раз кликать по нужным полигонам в unwrap'е или один раз выделить часть, отредактировать её и скопировать в нужное место.
Когда деталей мало, можно конечно обойтись только методом, описанным в видео, но если деталей будет много вы замучаетесь этим заниматься!

аватар
 
_gelios_ 1 1

Хороший урок! Дякую 

аватар
 
Vertex 13 1


Цитирую Morven Arthas:

у многих ютуб забанен по айпи, как и вимео, поэтому нужен хостинг который окрыт, к примеру фейсбук (его почемуто не банят, у меня во всяком случае доступ к нему разрешен)


а как быть нам, кто на фэйсбуке не зарегестрирован вообще? Если вас банят на работе, смотрите дома.
аватар
 
Morven Arthas 3 -1

у многих ютуб забанен по айпи, как и вимео, поэтому нужен хостинг который окрыт, к примеру фейсбук (его почемуто не банят, у меня во всяком случае доступ к нему разрешен)

Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей