Уроки: Общие принципы

Мастер класс Ивана Смирнова


 

Речь в этом эпизоде пойдет о создании простой 3д болванки в Maya для последующего использования в иллюстрации.

В этом эпизоде мы пробежимся по рендеру и и подготовке сцены к нему. А также затронем тему, что делать с изображениями, полученными с рендера.

В этом эпизоде мы продолжим разбирать тему создания иллюстрации по 3д болванкам. А именно начало процесса обрисовки.

В этом эпизоде мы поговорим о том, как важно при начале работы над иллюстрацией продумать художественный прием, или их набор, которые послужат основой для будущей композиции. А также мы займемся покраской основных объектов.

В этом эпизоде речь пойдет о способах показать пространство между объектами, помимо воздушной перспективы. Также мы наметим немного деталей, и посмотрим на эффекты пост обработки, которые можно добавлять на финальных этапах создания иллюстрации.

Подведение итогов первой секции и ответы на вопросы.
Остальные части виде будут во второй половите ноября.

 

Продолжается рисование в фотошопе. Добавляем крупные композиционные пятна.

Ищем дополнительные референсы.

 

Автор: Иван Смирнов, художник, преподаватель курсов компьютерной графики.

14797 Автор:
Актуальность: 809
Качество: 792
Суммарный балл: 1601
Голосов: 36 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
Марат Косов 44 0
!@#$% Молодец.
аватар
 
Zartax 8 0
За Пола спасибо, он шикарен.
аватар
 
Kuteynikov Roman Roland 440 0
Эмм, для тех, кто ищет продолжение- оно есть на канале автора в Youtube
аватар
 
Kuteynikov Roman Roland 440 0
Очень познавательно. С нетерпением жду продолжение!
аватар
 
Dimka_Pimka 120 0
Клево. Ждем продолжения. Про атмосферный скетч больше всего хочется)
аватар
 
Хороший и полезный урок, ждем продолжения ;)
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: * уникальных посетителей