Статьи: Эксклюзив

Интервью с Иваном Смирновым (Real-SonkeS)

Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным и талантливым художником Иваном Смирновым (Real-SonkeS). В этом интервью Иван расскажет о том, как он начал заниматься компьютерной графикой, о своей работой с цветом и расскажет немало интересного. Так же Иван является преподавателем в школе RealTime и преподает курсы "Digital Painting. Вводный курс", "Digital Painting. Базовый курс" и "Digital Painting. Advanced".

 

RENDER.RU:  Здравствуйте, Иван! благодарим Вас за уделенное время. Расскажите нашим читателям о себе?

Иван: Родом я из небольшого города Вологда. Большую часть времени я что-то мастерил. Учился на инженера по электроприводу. Очень хотелось делать больших человекоподобных роботов. Но с этим как-то не задалось.  Сейчас работаю ведущим концепт художником по персонажам в Allodsteam.

RENDER.RU: С чего началось Ваше знакомство и увлечение компьютерной графикой? Что способствовало развитию художественных способностей?

Иван: С фотошопом я познакомился еще в школе. Это был вроде 8-й класс, и старый 5-й фотошоп. Тогда я не помышлял о рисовании, и использовал его для издевательства на фотографиями друзей). Рисовать я начал только ближе к окончанию университета.

Мотивацией к развитию для меня стало желание делать компьютерные игры.

RENDER.RU: Расскажите о Вашем творческом росте, где учились, кем работали? Как приходил и накапливался тот ценный опыт, благодаря которому вы достигли сегодняшних результатов?

ИванПо началу пытался чему-то научиться самому. Или даже так. Я рисовал, как получалось, и все мои потуги как-то повысить качество своих работ ни к чему особому не приводили. Я совершенно не знал, как себя обучать рисованию.
В конце 2006-го я съездил на курсы к художнику AnryNemo(Андрей Иванченко). Помимо того, что я узнал массу новой информации, я получил возможность продолжать обучение самостоятельно, т.к. стал видеть больше своих пробелов.Для меня это был тот самый волшебный пендель.
После курсов я практический сразу устроился в местную компанию Playrix. Там я себя опробовал в роли преподавателя. Тогда я делился свежими знаниями с курсов со стажерами. Потом перебрался в Москву, в Айти-Территорию, и вот сейчас я в Allodsteam.

RENDER.RU: Кто или что повлияло на ваш художественный стиль больше всего?

Иван: Сложно выделить что-то конкретное. В разные периоды я подвержен влиянию разных вещей. Так например какой-то период я могу рисовать мультяшек, а потом переключиться на более реалистичный и спидпейнтовый стиль.
По началу большое влияние на меня оказывали работы моего учителя. Потом работы более опытных коллег по цеху и мировых звезд CG.

RENDER.RU: Рисуете ли вы натуральными материалами (карандаш, акварель, масло)? Чем пользуетесь чаще всего?

Иван: Т.к. у меня нет художественного образования, то я не чувствую привязанности к этим инструментам.  Естественно я иногда что-то зарисовываю на бумаге, но это обычно схематичные каракули).  Все остальное я делаю на компьютере. 

RENDER.RU: У вас довольно интересный подход к рисунку. С использованием 3Д болванок. Расскажите о данном методе, какие в нём плюсы, минусы и как пришла идея так сочетать 3Д и 2Д.

ИванПеред художником, когда он начинает работу над картиной стоит масса задач, и далеко не все они художественные. Например, выбор ракурса и направления источника света это художественная задача, т.к. это напрямую определяет вид картины, а вот процесс построения это математика. И как инженеры для своих вычислений используют калькулятор, так и я для такого рода задач использую соответствующий инструмент. Раньше, когда у художников не было 3д, он использовали такие методы и инструменты, которые им позволяли не строить все от руки. Например камера люцида. А с появлением фотографии к художникам пришла еще большая свобода творчества.
Из полюсов сочетания 3Д и 2Д можно выделить скорость и точность. Особенно ощутима скорость, когда вам нужно нарисовать что-то несколько раз, и в разных ракурсах. Те, кто рисуют комиксы, меня поймут).
Из минусов, есть вероятность стать заложником инструмента. Само по себе использование 3Д не гарантирует ничего. И без понимания как работает перспектива, и свет оно особой пользы не приносит.
Что-то из этого метода мне показал Anry, а что-то я подглядел у западных художников.

RENDER.RU: Работа с цветом, пожалуй одна из ярчайших граней вашего мастерства, цвета завораживают, создают удивительную атмосферу, более того особый стиль, ваши работы можно узнать по одной миниатюре. Расскажите пожалуйста про работу с цветом, с чего начинаете, какие приемы используете, что порекомендуете начинающим художникам, что бы не бояться использовать цвет, но в то же время не перейти грань после которой работа уже начинает нехорошо "пестрить" цветом?

ИванНачать стоит с азов. С понимания работы цветового круга, что такое акцент и что такое нюанс. А также нужно освоиться в фотошопе с его режимами наложения слоев чтобы была свобода делать с цветом что захочется. Плюс изрядно помогает понимание того что происходит со светом и цветом в реальности. Зачастую, какими бы дикими не оказались цвета в финале, в начале, выбор происходит по логике реального мира, а уже потом идет утрирование и украшательство.
Чтобы не бояться использовать цвет надо попробовать крайние варианты, и тогда можно найти что-то свое по середине. А чтобы определиться что вам больше нравится можно посмотреть на работы мастеров. Там вагоны информации, успевай только разгружать).

RENDER.RU: Есть ли что-то, чем Вы вдохновляетесь при создании работ? Откуда черпаете столь разные и интересные идеи?

ИванМеня очень вдохновляет история развития чего-либо. В процессе создания картинки про пиратов я посмотрел наверно все исторические и художественные фильмы про пиратство и развитие судоходства. Во время конкурса наемники, было тоже самое, но про дирижабли).
Также меня вдохновляет кино, игры, аниме и работы других художников. Т.к. среди этих людей есть такие, у которых совокупный жизненный опыт больше моего, то и из окружающего мира они вычленяют больше информации, чем я могу сделать в одиночку.

RENDER.RU: Что для Вас является в процессе работы самым важным, чему уделяете особое внимание?

Иван: Так сразу и не скажешь). Думаю стоит выделить этап подготовки к работе. Формирование и конкретизация идеи в задание для самого себя. Этим обычно начинающие художники пренебрегают. Для себя я заметил, что чем менее продуман тот или иной аспект, тем больше с ним проблем в ходе работы. В идеале перед работой надо описать для себя самого что происходит в иллюстрации простым предложением. Например грабитель вскрывает сейф или супергерой спасает девушку. Это очень сильно помогает в процессе работы.


RENDER.RU: Всегда ли Вы довольны результатом проделанной работы? Не возникало ли желания что-то переделать?

Иван: Доволен результатом далеко не всегда. Но любые изменения в картинку вношу только в процессе ее создания. Страшно не люблю переделывать старые работы.  Скорее от недовольства старой работой у меня возникает желание создать новую, но не повторяя при этом старых ошибок.


RENDER.RU: В какой момент Вы понимаете, что работа над картиной закончена? Даёте ли работе «отлежаться», чтобы понять требует ли она каких-то изменений или доработок?

Иван: Для меня есть некоторая зависимость от количества потраченных усилий и конечного результата. В каком-то этапе складывается ситуация что для качественных изменений в картинке нужно потратить усилий как на новую. В этот момент я считаю, что работа закончена. Отлежаться даю иногда, но это скорее от того, что я от работы сильно устал или просто нет времени ее доделать.

RENDER.RU: Есть масса художников с замечательное техникой рисования и золотыми руками, но совершенно не умеющие преподавать, но к счастью встречаются профессионалы способные донести свой опыт до слушателей. В чем заключается эта "способность" на ваш взгляд?

ИванЭта способность заключается в осмысленности процесса рисования. Когда ты знаешь, что и зачем делаешь, то это достаточно легко можно объяснить другим. Также необходимым требованием к преподавателю является терпимость к своим студентам. Многие художники, научившись хорошо рисовать, теряют способность объяснять азы.
Еще бывает, когда я осваиваю какую-то новую фишку, часто думаю, это же было так просто, почему я раньше так не делал. И как было бы здорово, если бы пару лет назад мне кто-нибудь это объяснил простым языком. В этот момент я запоминаю примерный вариант, как я хотел бы, чтобы мне это объясняли.



RENDER.RU: Что для вас самое сложное в работе преподавателя? С какими студентами сложнее всего найти общий язык?

ИванСложнее всего с неуверенными в себе. Бывает, что у студента, едва ли не первый раз открывшего фотошоп получается значительно лучше, чем у многих других студентов, но он не видит своего результата, сравнивая себя сразу с теми, кто рисует давно. И это мешает ему двигаться дальше.
А бывает и наоборот. У студента получается едва ли не хуже всех в группе, но его это не волнует, т.к. он сравнивает свой результат только со своим прежним опытом. Обычно такие студенты обгоняют других со временем.

RENDER.RU: Многие сомнительно относятся к курсам и уверены, что лучше все постигать самостоятельно, чем это грозит помимо потери времени? Сами бы пошли учиться, если бы была необходимость?

ИванСамостоятельно все постигать не так плохо, но для того чтобы не застояться на одном месте всё-таки нужно как минимум советоваться с более опытными художниками. Курсы это возможность получать от более опытного художника систематизированную информацию.
Большую часть своих знаний я получил с курсов.) Так что да, если выдастся возможность посетить что-то стоящее, обязательно схожу. Я что-то вроде живой рекламы)

RENDER.RU: Какими из Ваших достижений, на сегодняшний день Вы гордитесь? Ставите ли перед собой цели, которых хотелось бы достичь?

ИванМоим основным достижением, как художника, я считаю, то что я попал в одну из сильнейших команд разработчиков игр в России.
А как преподаватель я горжусь своими учениками и их успехами. Некоторые из них уже нашли свою первую работу.

RENDER.RU: Были ли моменты, когда у Вас заканчивалось вдохновение? Как Вы с этим боролись?

Иван: Когда только начинал рисовать, иногда казалось что нет вдохновения. Но это легко решается, если вдохновлять себя целенаправленно. Как я уже говорил, игры, кино, и литература в этом хорошо помогают.  С течением времени более актуальным становится вопрос мотивации.  Что и для чего я делаю. И признаться честно мотивации хватает не всегда. Но есть чит, который помогает это обойти. Я стараюсь ставить себя в условия, когда у меня нет выбора, кроме как сделать то, что нужно сделать.

RENDER.RU: Какие программные продукты используете? В чём их плюсы по Вашему мнению?

Иван: Набор вполне стандартный, Photoshop, Maya, и Zbrush. Фотошоп является стандартом для индустрии. Был момент, когда мне было удобней рисовать в пейнтере, но сейчас я настолько привык в плюсам и недостаткам фотошопа, что они уже стали родными. Майя в принципе проста для понимания. Ее азы можно освоить за пару дней. А с Зибрашем ситуация примерно как и с фотошопом).

RENDER.RU: Расскажите о Ваших увлечениях, как Вы проводите свободное от работы время?

Иван: До переезда в Москву, я играл в группе. Это было вторым хобби, после рисования. Сейчас я занимаюсь преподаванием, т.к. это ближе к моей основной профессии. В оставшееся время смотрю кино и мультики).

RENDER.RU: Что Вы можете пожелать начинающим художникам?

Иван: Начинающим художникам пожелаю упорства, мотивации, и иногда отключать самокритичность. Она помогает оценивать результат своей работы, но творчеству и буйству фантазии она мешает.

RENDER.RU: Иван, редакция RENDER.RU благодарит Вас за интересное интервью. Мы желаем Вам всего наилучшего, новых творческих идей, постоянного совершенствования и, конечно, ждем Ваших новых работ в нашей галерее.

21897 Автор:
Актуальность: 824
Качество: 825
Суммарный балл: 1649
Выбор Публики
Голосов: 40 оценки

Отзывы посетителей:

аватар
 
hovhannes edigaryan 1 0
klassno!
аватар
 
korky 117 1
Мегавольт крут )) а громокряк не сразу можно заметить)
Отличные картины!
аватар
 
SonkeS 353 0
[/quote]
Цитирую Астраханин:
Знакомый художник просит кисти героя статьи. Заранее благодарен


Там ничего особенного правда нет) Основное время я рисую круглой или приплющенной кистью.
Они тат вот лежат: http://vk.com/photo-53141502_308932958
аватар
 
Астраханин 118 0
Знакомый художник просит кисти героя статьи. Заранее благодарен. 
аватар
 
Toer 33 0
просто у человека талант тут добавить нечего
аватар
 
SonkeS 353 0
Спасибо всем за отзывы.

Цитирую Николай Чуносов:
Вот только так и не понял, что происходит на последней картинке?))

Николай, это был заказ для компании, которая производит электронные микроскопы. Там происходит тусовка бактериофагов за спинами ученых, которые проводят сканирование)

Если стали интересны мои курсы про них можно почитать тут: http://vk.com/pages?oid=-53141502&p=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%B5%20%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8
аватар
 
Андрей Кривуля 492 0
Круто! Очень хороший художник и действительно интересное интервью ;))
аватар
 
Отличное интервью! Живое и честное!
Моя любимая работа—группа пиратов на парусном корабле!
Ивану—всяческих успехов и тонны вдохновения!
Не у каждого получается найти свой стиль в CG и при этом еще состояться, как преподаватель! У Ивана—получилось и то, и другое!
аватар
 
Николай Чуносов 87 0
Работы отличные! цвета - прямо загляденье!

Цитирую:В процессе создания картинки про пиратов я посмотрел наверно все исторические и художественные фильмы про пиратство и развитие судоходства. Во время конкурса наемники, было тоже самое, но про дирижабли)
И хватает на все это времени?

Вот только так и не понял, что происходит на последней картинке?))
аватар
 
GeoDigger 2 0
Мегавольт мега крутой!! :) Другие работы (особенно картуны) тоже порадовали.

P.S. пойду завотчу в девиантарте чтоб не забыть :)
аватар
 
-MaN- 2 0
Восхитительно !!!!!!
аватар
 
Kolbasnikov 320 0
Просто восхитительно! 10\10
аватар
 
kolbasa 190 0
Был у Ивана на курсах, неоднократно. Получил свою дозу волшебного пенделя. За что ему большое спасибо.

Это реклама Ивана и его курсов. )))
аватар
 
CristalAvi 2 0
Очень интересно было почитать данное интервью. Мне очень нравится как рисует и я с нетерпением жду каждой новой работы. А про информативность его уроков можно и не говорить. Больше всего впечатляет цвет и продуманность мира, сложность форм. На конкурсе наемники больше всего понравилось следить за ходом работы и конечно результатом) Хотелось бы и к последующим работам видеть этапы, так как это помогает развиваться и понимать как рисуете художник такого класса). Большое спасибо.
аватар
 
D 582 0
Я благодарен этому человеку за поддержку на конкурсе.
Ну и главное - есть свой стиль.
аватар
 
st.Mazarat 30 0
Даа... работы оч крутые! Такой стиль мне нравится!
аватар
 
.leshiy 512 0
Спасибо, Вань. Спасибо, рендер =) Славно и любопытно.
аватар
  vip
Skif 2787 0
Администратор 3D галереи
одно из немногих интервью, которые я прочитал от начала до конца. работы отличные, техника оригинальная. сюжеты - вообще отдельный разговор. порадовали чип и дейл, и мегавольт, и ЧП.. прям детство вспомнил. спасибо. утянул себе на рабочий стол.
Зарегистрируйтесь, чтобы добавить комментарий.
Эту страницу просмотрели: 918 уникальных посетителей